回答你最下面的问题:
确实有一个系统的MAX_PATH,但是谁叫你自己要定义呢
程序解析:1、windows.h是每一个Windows程序都需要的头文件。
2、WinMain函数是所有Windows C程序的入口,类似于DOS C中的main函数。
3、MessageBox是一个Win32 API函数(API,Application Programming Interface 应用程序接口),其作用是d出一个对话框,显示消息的内容。该函数的第一个参数是用来指定父窗口句柄,即对话框所在的窗口句柄。第二个参数是用来显示消息的内容(你可以修改成你想显示的内容)。第三个参数是 对话框标的标题,如本例的“我的第一个Windows程序”,第四个参数是指定对话框中显示的按钮,试一试,将MB_OK修改成MB_OKCANCEL,运行一下程序会出现什么结果,再试一试修改成MB_RETRYCANCEL
二、Windows 程序简介
(1)Windows C程序的组成:
1.C程序源文件,扩展名为.c或.cpp
2.头文件,扩展名为.h
3.资源文件,扩展名为.rc
(2)源程序的组成结构
Windows C程序有相对固定的基本结构,一般有入口函数WinMain和窗口函数。
1、WinMain函数
是所有Windows C程序的入口,类似于DOS C的main函数,其功能是完成一系列的定义和初始化工作,并产生消息循环。消息循环是整个程序运行的核心。
WinMain函数有三个基本的组成部分:函数说明、初始化和消息循环
a、WinMain函数的说明:
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
参数说明:
hInstance 应用程序当前实例句柄
hPrevInstance前一个实例句柄,在32位系统中该参数永远是NULL
szCmdLine程序运行时的命令行参数
iCmdShow程序运行时的显示方式,如最大化、最小化、隐藏显示等。
b、初始化
初始化包括窗口类的定义、注册、创建窗口实例和显示窗口四部分。
这是固定格式,所有的Windows程序基本一样,记住即可,具体参见下面的程序实例的注释。
2、窗口函数
窗口函数定义了Windows C程序对接受到的不同消息的响应,其中包含了应用程序对各种可能接收到的消息的处理过程,是消息处理分支控制语句的集合。通常窗口函数是有一个或多个switch语句组成。每一条case语句对应一种消息,当应用程序接收到一个消息时,就会执行相应case 语句下的程序模块来完成相应的功能。
窗口函数说明:
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
参数说明:
hwnd 窗口句柄
message 代表所处理消息的消息值
wParam 消息的附加参数,是message的进一步信息
lParam 消息的附加参数,是message的进一步信息
一般用法:
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
...
switch (message)
{
case 常数1:
...
case 常数2:
...
...
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0) //在消息队列中插入一条“退出”消息
return 0
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam)//执行默认的消息处理
}
窗口函数的主体是消息处理语句,该语句是有一系列case语句组成。我们学习者自需要根据窗口可能收到的消息在case语句中编写相应的处理程序即可。
1.记事本主程序
#include <windows.h>
#include "sample.h"
static char g_szClassName[] = "MyWindowClass"
static HINSTANCE g_hInst = NULL
#define IDC_MAIN_TEXT 1001
BOOL LoadFile(HWND hEdit, LPSTR pszFileName)
{
HANDLE hFile
BOOL bSuccess = FALSE
hFile = CreateFile(pszFileName, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL,
OPEN_EXISTING, 0, 0)
if(hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
DWORD dwFileSize
dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL)
if(dwFileSize != 0xFFFFFFFF)
{
LPSTR pszFileText
pszFileText = (LPSTR)GlobalAlloc(GPTR, dwFileSize + 1)
if(pszFileText != NULL)
{
DWORD dwRead
if(ReadFile(hFile, pszFileText, dwFileSize, &dwRead, NULL))
{
pszFileText[dwFileSize] = 0
if(SetWindowText(hEdit, pszFileText))
bSuccess = TRUE
}
GlobalFree(pszFileText)
}
}
CloseHandle(hFile)
}
return bSuccess
}
BOOL SaveFile(HWND hEdit, LPSTR pszFileName)
{
HANDLE hFile
BOOL bSuccess = FALSE
hFile = CreateFile(pszFileName, GENERIC_WRITE, 0, 0,
CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0)
if(hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
DWORD dwTextLength
dwTextLength = GetWindowTextLength(hEdit)
if(dwTextLength >0)
{
LPSTR pszText
pszText = (LPSTR)GlobalAlloc(GPTR, dwTextLength + 1)
if(pszText != NULL)
{
if(GetWindowText(hEdit, pszText, dwTextLength + 1))
{
DWORD dwWritten
if(WriteFile(hFile, pszText, dwTextLength, &dwWritten, NULL))
bSuccess = TRUE
}
GlobalFree(pszText)
}
}
CloseHandle(hFile)
}
return bSuccess
}
BOOL DoFileOpenSave(HWND hwnd, BOOL bSave)
{
OPENFILENAME ofn
char szFileName[MAX_PATH]
ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn))
szFileName[0] = 0
ofn.lStructSize = sizeof(ofn)
ofn.hwndOwner = hwnd
ofn.lpstrFilter = "文本文件 (*.txt)\0*.txt\0所有文件 (*.*)\0*.*\0\0"
ofn.lpstrFile = szFileName
ofn.nMaxFile = MAX_PATH
ofn.lpstrDefExt = "txt"
if(bSave)
{
ofn.Flags = OFN_EXPLORER | OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_HIDEREADONLY |
OFN_OVERWRITEPROMPT
if(GetSaveFileName(&ofn))
{
if(!SaveFile(GetDlgItem(hwnd, IDC_MAIN_TEXT), szFileName))
{
MessageBox(hwnd, "保存文件失败.", "错误信息",
MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION)
return FALSE
}
}
}
else
{
ofn.Flags = OFN_EXPLORER | OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_HIDEREADONLY
if(GetOpenFileName(&ofn))
{
if(!LoadFile(GetDlgItem(hwnd, IDC_MAIN_TEXT), szFileName))
{
MessageBox(hwnd, "打开文件失败.", "错误信息",
MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION)
return FALSE
}
}
}
return TRUE
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(Message)
{
case WM_CREATE:
CreateWindow("EDIT", "",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_HSCROLL | WS_VSCROLL | ES_MULTILINE |
ES_WANTRETURN,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
hwnd, (HMENU)IDC_MAIN_TEXT, g_hInst, NULL)
SendDlgItemMessage(hwnd, IDC_MAIN_TEXT, WM_SETFONT,
(WPARAM)GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT), MAKELPARAM(TRUE, 0))
break
case WM_SIZE:
if(wParam != SIZE_MINIMIZED)
MoveWindow(GetDlgItem(hwnd, IDC_MAIN_TEXT), 0, 0, LOWORD(lParam),
HIWORD(lParam), TRUE)
break
case WM_SETFOCUS:
SetFocus(GetDlgItem(hwnd, IDC_MAIN_TEXT))
break
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam))
{
case CM_FILE_OPEN:
DoFileOpenSave(hwnd, FALSE)
break
case CM_FILE_SAVEAS:
DoFileOpenSave(hwnd, TRUE)
break
case CM_FILE_EXIT:
PostMessage(hwnd, WM_CLOSE, 0, 0)
break
case CM_ABOUT:
MessageBox (NULL, "一个Windows C 记事本程序" , "关于...", 0)
}
break
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd)
break
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0)
break
default:
return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam)
}
return 0
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WNDCLASSEX WndClass
HWND hwnd
MSG Msg
g_hInst = hInstance
WndClass.cbSize= sizeof(WNDCLASSEX)
WndClass.style = 0
WndClass.lpfnWndProc = WndProc
WndClass.cbClsExtra= 0
WndClass.cbWndExtra= 0
WndClass.hInstance = g_hInst
WndClass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION)
WndClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW)
WndClass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1)
WndClass.lpszMenuName = "MAINMENU"
WndClass.lpszClassName = g_szClassName
WndClass.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION)
if(!RegisterClassEx(&WndClass))
{
MessageBox(0, "注册窗口失败", "错误信息",
MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK | MB_SYSTEMMODAL)
return 0
}
hwnd = CreateWindowEx(
WS_EX_CLIENTEDGE,
g_szClassName,
"一个记事本程序",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600,
NULL, NULL, g_hInst, NULL)
if(hwnd == NULL)
{
MessageBox(0, "创建窗口失败", "错误信息",
MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK | MB_SYSTEMMODAL)
return 0
}
ShowWindow(hwnd, nCmdShow)
UpdateWindow(hwnd)
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&Msg)
DispatchMessage(&Msg)
}
return Msg.wParam
}
2.记事本头文件 sample.h
#define CM_FILE_SAVEAS9072
#define CM_FILE_EXIT9071
#define CM_FILE_OPEN9070
#define CM_ABOUT9069
3.记事本资源文件
#include "sample.h"
A ICON MOVEABLE PURE LOADONCALL DISCARDABLE "sample.ico"
MAINMENU MENU
{
POPUP "文件(&F)"
{
MENUITEM "打开(&O)...", CM_FILE_OPEN
MENUITEM "另存为(&S)...", CM_FILE_SAVEAS
MENUITEM SEPARATOR
MENUITEM "关闭", CM_FILE_EXIT
}
POPUP "帮助(&H)"
{
MENUITEM "关于(&A)", CM_ABOUT
}
}
一点经验
所有Windows 程序的基本结构都与上面的实例相同或相近(说明:有的程序是将窗口类和窗机窗口封装成函数后调用,其实质是一样的),记住一个例子,编写其他程序时,在其上面修改即可。
一点建议:由于Windows 编程精大博深,初学者想把什么都搞明白是不可能的,要学会一点“不求甚解” ,这里说的“不求甚解”并不是指不认真学习。初学者最怕钻牛角尖:一个问题不明白,就在那里卡住,非解决它不可——这种方法是不可取的。
首先,它会严重打击你的自信心,使你丧失继续学习下去的兴趣;
其次,这样浪费了许多时间。因此学习时要给自己留一些“不懂”的余地。例如第一遍读书时要允许自己似懂非懂,用规定的时间(例如两个星期)把它看完,然后开始第二遍学习。开始时许多不明白的东西,下次就容易理解多了。
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