动态库
和
静态库
,方法分别如下:
一.
静态库的生成
1.
测试目录:
lib
2.
源码文件名:
mywindow.h,
mywindow.cpp
3.
编写项目文件:
mywindow.pro
注意两点:
TEMPLATE
=
lib
CONFIG
+=
staticlib
4.
生成Makefile:
qmake
mywindow.pro
5.
编译生成静态库libmywindow.a
make
二.
静态库的使用
1.
测试目录:
test
2.
将mywindow.h与libmywindow.a拷贝至test目录下
3.
编写main.cpp,
包含头文件mywindow.h,
并调用MyWindow类
4.
编写项目文件:
test.pro
注意加上库路径与库文件名:
LIBS
+=
-L
./
-lmywindow
5.
生成Makefile:
qmake
test.pro
6.
编译:
make
7.
运行:
./test
三.
动态库的生成
动态库编译基本和静态库类似,需要将上述将要进行编译的项目文件.pro中下面这行去掉
CONFIG
+=
staticlib
按上述 *** 作编译完后就可以得到以lib开头并且.so*
结尾动态库文件,一般有多个。
登录/注册Linux/Ubuntu下 静态编译Qt程序
转载205 阅读
mb5ff5917b5bbc5
2017-07-28 07:07:00
关注
一般情况下,我们用Qt编译出来的程序是要依赖于系统Qt库的,也就是这个程序移到别的没有安装Qt库的系统上是不能使用的。会提示缺少……库文件之类的错误。这就是动态编译的结果。
但是如果我们想编译一个程序,这个程序在发给别人后,他们可以直接打开,而不需要特别地去先安装Qt库,那就需要采用静态编译了。
在Linux下如何静态编译Qt程序呢?
首先需要先安装静态编译的Qt,也就是静态编译Qt程序首先是需要一个静态编译安装的Qt
1、下载源安装程序,如 qt-x11-opensource-src-4.5.1.tar.gz
2、解压到某一目录
3、cd 进入解压后的目录,命令:
./configure -static -release -qt-zlib -qt-gif -qt-libpng -qt-libmng -qt-libjpeg -nomake demos -nomake examples -qt-sql-sqlite -prefix /usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static
./configure -static -release -qt-zlib -qt-gif -qt-libpng -qt-libmng -qt-libjpeg -nomake demos -nomake examples -qt-sql-sqlite -prefix /usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static
参数-static 指的是要采用静态编译Qt的方法
参数-release指的是只编译release版本的库
参数-qt-zlib -qt-gif -qt-libpng -qt-libmng -qt-libjpeg 是更好确定Qt编译出的程序能在目前不知的系统下运行。
参数-nomake demos -nomake examples 指的是不编译demos和examples
参数-qt-sql-sqlite 如果没有这个参数,configure的时候,可能会提示sqlite 有问题而中止。
参数 -prefix /usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static 指明静态编译的Qt安装的目录,命名Qt-4.5.1_static是为了区别动态编译安装的Qt,因为如果没有这个参数,安装时会覆盖之前动态编译安装的Qt(如果有的话)。
4、没问题后
make
5、make没问题后再
sudo make install
6、增加(或改变)环境变量:
在你home目录下你的的名字的目录中,在.profile文件中追加(或改变)如下环境变量:(为Qt设置一些特定的环境变量,这个很重要!.profile文件是隐藏的,可在你的名字目录下,按Ctrl+H显示所有文件查看到)
QTDIR=/usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static/
PATH=$QTDIR/bin:$PATH
MANPATH=$QTDIR/doc/man:$MANPATH
LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
export QTDIR PATH MANPATH LD_LIBRARY_PATH
QTDIR=/usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static/
PATH=$QTDIR/bin:$PATH
MANPATH=$QTDIR/doc/man:$MANPATH
LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
export QTDIR PATH MANPATH LD_LIBRARY_PATH
7、重启
8、在终端测试一下qmake
成功的话,下来用qmake编译出的Qt程序就是采用静态编译的。这时你会发现,静态编译出来的程序大小变大了相当多。
静态编译与动态编译的区别
动态编译的可执行文件需要附带一个的动态链接库,在执行时,需要调用其对应动态链接库中的命令。所以其优点一方面是缩小了执行文件本身的体积,另一方面是加快了编译速度,节省了系统资源。缺点一是哪怕是很简单的程序,只用到了链接库中的一两条命令,也需要附带一个相对庞大的链接库;二是如果其他计算机上没有安装对应的运行库,则用动态编译的可执行文件就不能运行。、
静态编译就是编译器在编译可执行文件的时候,将可执行文件需要调用的对应动态链接库(.so)中的部分提取出来,链接到可执行文件中去,使可执行文件在运行的时候不依赖于动态链接库。所以其优缺点与动态编译的可执行文件正好互补。
编辑资源文件和大部分GUI框架设计工具一样,Qt也引入了资源文件系统。用于方便地将一些二进制文件(主要是图片文件)编译进可执行程序中,免去再发布应用的时候附带其他文件的麻烦。
下面为拷贝别人的解释
Qt的资源文件是以.qrc为后缀名的XML文本格式。在Qt工程中使用资源文件的话,需要在.pro工程文件加入如下代码
RESOURCES = file.qrc
在工程文件中加入这样语句后,qmake系统会自动调用RCC(资源文件编译器)将file.qrc转化成qrc_file.cpp,最后使用gcc进行正常的编译。
资源文件的基本格式
来看一个简单的.qrc例子
<!DOCTYPE RCC><RCC version=”1.0″>
<qresource>
<file>images/copy.png</file>
<file>images/cut.png</file>
<file>images/new.png</file>
<file>images/open.png</file>
<file>images/paste.png</file>
<file>images/save.png</file>
</qresource>
</RCC>
主要部分<qresource>和</qresource>之间的代码,其它部分拷贝过来就可以了,这里的”images/”是相对于你资源文件的路径,和资源文件的格式没有关系。那么你可以在你的源代码中使用QFile访问它们,在本例子中,因为是图片文件,那么你也可以直接用QImage访问它们,不过前面需要加上前缀”:/”,形式为
QImage(“:/images/copy.png”)
资源文件的别名
如果你的资源文件比较多,而且放在一个比较深的目录里,可以通过别名简化
<file alias=”cut-img.png”>images/cut.png</file>
有了别名后,那么在.cpp文件中可以用别名进行访问
QImage(“:/cut-img.png”)
资源文件的国际化
有些资源文件可能根据使用语言的不同,而使用不同的资源文件。也可以通过别名加语言选项来实现,我们看代码
<qresource>
<file>cut.jpg</file>
</qresource>
<qresource lang=”fr”>
<file alias=”cut.jpg”>cut_fr.jpg</file>
</qresource>
在使用上面资源的.cpp代码中,根据系统LANG的不同,可以通过同一语句QImage(“:/cut.jpg”)而能够访问到不同的资源文件。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)