cs1.5怎样做路点文件,详细点!

cs1.5怎样做路点文件,详细点!,第1张

忠心地告诉你:我做过很多路点文件,就是用楼上的做法,

1.5调出控制台的方法是在启动游戏的快捷方式cstrike后输入:空格键-console,也就是CS文件夹里的cstrike图标的名称cstrike改成cstrike

-console(注意一定要有空格键),之后就是进入游戏后按~调出控制台,按上面说的做。

1.注意保存路点文件最好用waypoint

save

nocheck,就是不检查的意思,成功率100%。

2.在地图上走一圈是指能走的地方都走到,走到满最好。

3.注意要多插些关键点,在控制台输入waypoint

add,按Enter,再按~退回,会有一个列表:<2>是T的重要点,<3>是CT的重要点,根据你需要的去选择。重要点要插在一些死角或很偏的路,这样机器人才会去那些偏僻的地方。

如果没有这些重要点,做出来的路点就不好玩,机器人每次都会全部站在一起,冲一样的路线,打起来像打蚂蚁一样,所以别忘了多做些重要点。

我会的就这些,全部告诉你了

要安装到cs根目录下的cstrike文件里。比如

e:\cs1.5中文硬盘版\cstrike

安装后进入游戏建立游戏。按+7是删除机器人,+4是全部死亡,+3是杀死机器人,+1是添家一个机器人。

经常从网上下载一些好玩的地图,可就是没有机器人路径而玩起来没意思.下面教大家自己制作! 其实制作POD路点就是一个考察你CS作战水平的过程 (1) 首先你要运行CS游戏,进入角色(例如先当警察),然后调出控制平台(就是点击那个[~]键,然后d出来占了半面窗口的东西),别告诉我说你不会调台控制平台! (2) 进入角色,调出平台以后依次分别输入以下三个命令(将on换成of就是关闭该功能的意思): waypoint on (汉语意思是:开启路点编辑功能) autowaypoint on (汉语意思是:自动生成路点吧,我没查过字典阿,最近好穷,一直没能买的起一本像样的汉英字典) pathwaypoint on (汉语意思是:自动连接路点,这个词我也没查!如果大家知道标准的答案可以通知我啊,谢了~~) (3) 输入完以上三个命令就进入了路点制作的实质阶段,这时每当你走动一段距离,就会听到身后"啪啪"的响声,可以看到很多的绿色光柱沿着你走过的路径铺开,这就是路点。 (机器人出来以后就是按照你走过的这些路点来运动的),每个路点之间都由一些白色的光线连接着,当你走完全程时并不意味着路点就制作完成了,机器人的脑子可不像我们的大脑那么聪明,我们还要在路点中为电脑加入一些特殊的点,例如:埋雷点、伏击点。。。这时我们就要用到一个重要的参数waypoint add 当我们在平台输入完waypoint add回车时会在屏幕上看到以下几个选项: <1>normal waypoint(系统自动生成,一般用不着管这一项) <2>terrorist important waypoint(T的重要点<必须设置>) <3>counter-terrorist important waypoint(CT的重要点,在某个地点设置完以后,CT会经常来这里巡逻<必须设置>) <4>ladder waypoint(让机器人上梯子时必须键入的参数) <5>rescue waypoint(从匪家救完人质以后,所要返回的目的地,例如意大利的地图就是在警家) <6>camp waypoint start(伏击点) <7>camp waypoint end(伏击点结束<每设一个伏击点就要设一个相应的结束点>) <8>map goal waypoint(目标点,就是埋雷点,或救人质的地点<很重要的,千万不要忘了设>) <9>more types(jump waypoint )(点击这以后会有一个跳跃的选项) <0>cancel(取消) (4) 如果以上的这些都明白了的话,你就成功了一大半了,然后我们就可以进行保存的工作了,首先要检查一下我们做的路点有没有错误,我们可以在平台输入waypoint check 来查看相关信息 如果没问题的话平台上会出现all node work fine的信息,那么你就可以保存该路点了,输入waypoint save 即可自动将此路点保存到cstrikePODBotWPTDefault下的相应目录,如果有错的话就要进行纠正了 waypoint delete x 删除某点(那个x就是某点,可以在屏幕的左上角看到点的相关信息) debuggoal x (强行设置任务点)


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11804276.html

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