在生成def文件时,可以手动编写文件内容,也可以使用一些开发工具,比如Visual Studio编译器、gcc编译器等,在编译程序时自动生成对应的def文件。
需要注意的是,在大部分情况下,系统会自动处理DLL文件的导出、内存管理等过程,因此开发者不需要手动编写def文件。只有在特殊的情境下,比如需要将同一份DLL库在不同的开发环境中进行编译、部署时,才需要手动编写和使用def文件。
可以用腾讯电脑管家修复下。打开电脑管家——电脑诊所——软件问题——缺少dll文件。如果不行,那就只有去网上下载了,(注意安全哈,扫描下)
你去下载一个一键获得管理员权限的补丁,然后右击system32文件夹选择“管理员获得所有权”,等全部搞定就可以复制这个dll文件进去了。
直接拷贝该文件到系统目录里:
复制到C:\Windows\System\ 目录下。
1)包含头文件2)#pragma comment(lib, "xxx.lib")//导入lib
如果仅仅是考虑dll导入导出问题的话,def文件等于_declspec(dllexport)语句。
_declspec(dllexport)语句是告诉编译器,在制作dll文件时,要导出的函数名或变量名,并且在编译器中已经设置要导出lib文件。如果在dll文件中未声明_declspec(dllexport),则即使编译器设置了要导出lib文件,lib文件也不会被创建。因此,要生成lib文件,必须指定_declspec(dllexport)和编译器导出lib文件这两件事情。
当然,如果dll文件未指定_declspec(dllexport),则必须自建def文件,告诉编译器要在lib中生成被导出的函数和/或变量。
def文件能做的事情远远比_declspec(dllexport)指令能做的事情多。
应该知道,被导出的函数,在应用程序中调用时,1可以通过函数名调用,2可以通过序数调用!
2的做法很少见。如果要通过序数来导出dll文件中的函数,则定义def文件时非常方便的。
如果楼主喜欢“魔兽争霸”的话,看下“魔兽”的文件--storm.dll,可以发现里面全是用序数导出函数的,没有函数名。这个在商业软件中很常见,因此2的做法其实是很普遍,也很实用的做法--通过序数导出函数
楼主如果熟悉def文件的话,应该知道def文件的语法如果要打印出来,可能有近10页A4纸的内容。
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应用程序使用时,头文件加上_declspec(dllimport)
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