假设有服务器A是web服务器,文件要通过A服务器上的web程序上传到B上面
1、在B上面共享一个文件夹,记得设置好权限,给某个用户有写入的权限
2、在A服务器上的网站下面建立一个虚拟目录,虚拟目录的指向改为另外一台计算机上的共享,输入刚才设定的用户帐号和密码
3、在A服务器上传的时候,通过server.mappath("虚拟目录")名来获取上传地址
4、解决权限问题,只有在建立信任的基础上,你才能向B服务器上传文件,建议在Global.asax中加载,这样网站一运行就建立了信任,不用每次都去建立。建立信任的语句:
System.Diagnostics.Process.Start("net.exe", "use \\\\B服务器的IP\\共享文件夹 \"B服务器上的密码\" /user:\"B服务器上的用户名\"")
上面提到的B服务器上的用户是指能写入那个共享文件夹的用户!
记得你那个用户要能运行net.exe文件的权限!
简单的测试虚拟目录设置是否正确!
假设A是你web站点的服务器 B是你要上传文件的服务器
2、 在A服务器web站点下面建立一个虚拟目录,默认加虚拟目录的时候是没得选择其他服务器的共享文件夹的,你先随便选择一个本地的路径,建立好之后,点击该 虚拟目录的属性,在更改本地路径的上面,有3个选择,你选择另一台计算机上的共享,接着设置网络路径,格式是这样的:\\{服务器}\{共享名}, {服务器}用IP来代替,{共享名}就是那个upload文件夹,填好之后点击后面的连接用户,输入刚才在B服务器上用户test 和密码123456(当然,简单一点,你最好先测试一下,确定A服务器能访问B服务器共享的文件夹,如果A都不能访问B的共享,那你先解决这个问题先,测 试的方法很简单,在浏览器里输入\\B服务器的IP\upload,如果能输入用户和密码之后能看到你刚才随便建的那个文件,OK,共享是可以访问的)
3、虚拟目录设置好了之后,你可以测试一下,在A的web站点下面通过程序获取一下虚拟目录的路径,如果是成功的,路径应该是服务器B的IP+upload文件夹。
4、 接下来的工作就是上传文件了,这个时候你直接上传应该都是可以的,应该你刚才已经输入过访问B服务器upload的帐号和密码,也就是说A和B已经建立了 信任连接,不过如果你重启服务器,刚才建立的连接也就不存在了。所以在A服务器web站点的Global.asax文件里加载一句话,让A服务器站点启动 的时候就和B建立信任连接
System.Diagnostics.Process.Start("net.exe", "use \\\\B服务器的IP\\upload \"123456\" /user:\"test\"")
上面的语句就是建立信任连接的,放在global.asax的好处就是站点启动就建立连接,因为这种信任连接是可持续性的,不会象session一样过期,只有在重启A服务器的时候这种信任连接才会消失。
不晓得你明白没有?不过我可以肯定,这个是可以实现的,因为我刚刚做过这块。
使用Upload控件:
string UserDirectory = "news"//存放图片的文件夹string UserPath = Server.MapPath("../UploadFiles").ToString() + "\\" + UserDirectory + "\\" + "新闻" + "\\" + "Img" + "\\" + DateTime.Now.ToString("yyyy") + DateTime.Now.ToString("MM")//图片存放路径
string ImgFileName
string FileName
string FileType
string UploadImgName = FileUploadImg.PostedFile.FileName //文件在本地的原始位置
FileName = UploadImgName.Substring(UploadImgName.LastIndexOf('\\') + 1).ToString()//得到文件名
FileType = UploadImgName.Substring(UploadImgName.LastIndexOf(".") + 1)//得到后缀名
if (StringFun.GetimgFileName.Getimg(FileUploadImg, UserPath, out ImgFileName))
{
imgDataUrl = "UploadFiles/" + UserDirectory + "/" + "新闻" + "/" + "Img" + "/" + DateTime.Now.ToString("yyyy") + DateTime.Now.ToString("MM") + "/" + ImgFileName//数据库存放路径
}
private string ftpServerIP = "服务器ip"//服务器ipprivate string ftpUserID = "ftp的用户名"//用户名
private string ftpPassword = "ftp的密码"//密码
//filename 为本地文件的绝对路径
//serverDir为服务器上的目录
private void Upload(string filename,string serverDir)
{
FileInfo fileInf = new FileInfo(filename)
string uri = string.Format("ftp://{0}/{1}/{2}", ftpServerIP,serverDir,fileInf.Name)
FtpWebRequest reqFTP
// 根据uri创建FtpWebRequest对象
reqFTP = (FtpWebRequest)FtpWebRequest.Create(new Uri(uri))
// ftp用户名和密码
reqFTP.Credentials = new NetworkCredential(ftpUserID, ftpPassword)
// 默认为true,连接不会被关闭
// 在一个命令之后被执行
reqFTP.KeepAlive = false
// 指定执行什么命令
reqFTP.Method = WebRequestMethods.Ftp.UploadFile
// 指定数据传输类型
reqFTP.UseBinary = true
// 上传文件时通知服务器文件的大小
reqFTP.ContentLength = fileInf.Length
// 缓冲大小设置为2kb
int buffLength = 2048
byte[] buff = new byte[buffLength]
int contentLen
// 打开一个文件流 (System.IO.FileStream) 去读上传的文件
FileStream fs = fileInf.OpenRead()
try
{
// 把上传的文件写入流
Stream strm = reqFTP.GetRequestStream()
// 每次读文件流的2kb
contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength)
// 流内容没有结束
while (contentLen != 0)
{
// 把内容从file stream 写入 upload stream
strm.Write(buff, 0, contentLen)
contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength)
}
// 关闭两个流
strm.Close()
fs.Close()
}
catch (Exception ex)
{
// MessageBox.Show(ex.Message, "Upload Error")
Response.Write("Upload Error:" + ex.Message)
}
}
调用方法
string filename = "D:\\test.txt" //本地文件,需要上传的文件
string serverDir = "img" //上传到服务器的目录,必须存在
Upload(filename,serverDir)
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