,完成后在相应目录文件夹(之前存放hex文件的路径)下即可看到生成的ethernet.lib文件。
6、lib文件生成后,还需.h文件,h文件有两种方式,一种是保留之前.c文件对应的.h文件,继续照常使用,另一种是可将单独的.h文件合并成一个新的ethernet.h,直接在main.c调用ethernet.h即可。
7、将lib文件剪切放到Ethernet文件路径下,将之前的socket.c、w5500.c等文件删除掉,头文件换成ethernet.h,工程里将ethernet.lib加入到group(ethernet文件夹)里。
8、将取消编译的文件重新打开,将编译后文件类型改回.hex文件,然后全编译,没有错误即完成。
另外,若想将一个.c文件生成一个lib文件,只需保留该.c文件进行编译,.h文件也保持不变,将工程中原先的.c文件替换成.lib文件即可。
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评论1
YJer
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你好,第6点中提到的,将单独的.h文件合并成一个新的ethernet.h,
LZ问题问得不详细,回答没法详细。在KEIL中使用2个 C文件,是非常简单的。比如有一个main.c文件,和一个LCD.c文件,main.c你是如何添加到KEIL 工程中的,LCD.c就用同样的办法添加到 KEIL 工程中就行了。
难点不是使用2个C文件,而是在一个C文件中,如何使用另一个C文件的函数、变量等。
多个 C文件的设计,一般称之为 模块化设计,一个C文件就为一个设备(模块)的功能函数(如LCD.c为液晶屏的功能函数)。这种设计的程序结构阶级性是非常明显的,如main.c 可以使用LCD.c的函数,而LCD.c 不可以使用main.c的函数,这就像一个上司可以命令下属干活,而一个下属不能安排上司做事。这C语言中,这叫函数归属关系,上级叫 父函数、下级叫 子函数。基于这种归属关系,所以,在多个C文件中,只需要在父级函数内,对子函数进行 外部函数声明(extern xxxxx()),就可以正常使用 子文件中的函数了。
但模块化设计就是为了方便功能程序(一般主文件 我称之为 功能程序)的编写。如果每一个模块都需要 main.c 在开头写一堆的 extern,不仅会导致主文件的程序界面混乱不堪,模块一多,还容易出错,增加主文件工作量。于是要求,每一个模块文件,都必须带有自己的声明文件(就是对应的头文件,如LCD.h)。主文件只需要包含这个模块的头文件,就能正常调用 子文件中的功能函数了,这样才能减少功能文件的程序编写工作,不仅可以减少出错率,还能提供程序可读性。只需查看功能文件内包含的头文件,就能知道这程序有什么功能模块了。
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