unity 加载obj文件

unity 加载obj文件,第1张

你的obj文件模型格式对么?那么你怎么加载obj格式的呢,是导入Unity编辑器,然后建立一个GameObject添加MeshFilter和MeshRenderer部件关联这个模型,还是把obj当成外部资源(StreamingAssets),自己解析obj格式,再用Unity底层3D API绘制Mesh呢?

如果你要在运行时解压 zip,然后加载里面的 obj,那么就要用第二种方法。

可以,将obj导入u3D后:

首先新建一个terrain地形,在其Inspector面板中找到Terrain(script)组件,右键--->copy component,然后在Hierarchy面板中选中你导入的obj,在其Inspector面板中选中任一组件,右键-->paste component as new,接下来就可以在obj上面绘制贴图了

1.首先我们可以使用Unity插件来做但是bug太多,试了好多次没有导出成功。

2.所以打算使用第二种方法,使用maya在maya中将模型导出成obj

3.我们安装完maya之后找到我们unity工程的Assets目录下,因为我们的模型都是在资产目录下面,找到后缀名FBX的模型,然后倒入到maya中就可以了

4.我们开始导出为obj 文件=导出全部=选择objexport类型

5.如果没有此选项需要你在

将此插件勾选上就可以了,我们看导出的文件为


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11896203.html

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