server=.database=myDBuid=sapwd=passwordConnect Timeout=0;
2、设置Command配置
SqlCommand cmd = new SqlCommand()
//(单位:秒)可根据需要设置,如果过长,也可以设置为0,当此属性设置为0时表示不限制时间。
cmd.CommandTimeout = 180
3、Web.config配置文件中设置http请求运行时限间
<system.web>
<httpRuntime maxRequestLength="102400" executionTimeout="720" />
</system.web>
这里设置的为720秒,前面的属性maxRequestLength一般用于用户上传文件限制大小!默认一般为4096 KB (4 MB)。
看一下来自MSDN解释:
httpRuntime是配置asp.net http运行时设置,以确定如何处理对asp.net应用程序的请求。
executionTimeout:表示允许执行请求的最大时间限制,单位为秒
maxRequestLength:指示 ASP.NET 支持的最大文件上载大小。该限制可用于防止因用户将大量文件传递到该服务器而导致的拒绝服务攻击。指定的大小以 KB 为单位。默认值为 4096 KB (4 MB)。
useFullyQualifiedRedirectUrl:表示指示客户端重定向是否是完全限定的(采用 "http://server/path" 格式,这是某些移动控件所必需的),或者指示是否代之以将相对重定向发送到客户端。如果为 True,则所有不是完全限定的重定向都将自动转换为完全限定的格式。false 是默认选项。
minFreeThreads:表示指定允许执行新请求的自由线程的最小数目。ASP.NET 为要求附加线程来完成其处理的请求而使指定数目的线程保持自由状态。默认值为 8。
minLocalRequestFreeThreads:表示ASP.NET 保持的允许执行新本地请求的自由线程的最小数目。该线程数目是为从本地主机传入的请求而保留的,以防某些请求在其处理期间发出对本地主机的子请求。这避免了可能的因递归重新进入 Web 服务器而导致的死锁。
appRequestQueueLimit:表示ASP.NET 将为应用程序排队的请求的最大数目。当没有足够的自由线程来处理请求时,将对请求进行排队。当队列超出了该设置中指定的限制时,将通过“503 - 服务器太忙”错误信息拒绝传入的请求。
enableVersionHeader:表示指定 ASP.NET 是否应输出版本标头。Microsoft Visual Studio 2005 使用该属性来确定当前使用的 ASP.NET 版本。对于生产环境,该属性不是必需的,可以禁用。
方法:对于一个service,可以首先把它设为在前台运行:public void MyService.onCreate() {super.onCreate()Notification notification = new Notification(android.R.drawable.my_service_icon, "my_service_name",System.currentTimeMillis())PendingIntent p_intent = PendingIntent.getActivity(this, 0,new Intent(this, MyMainActivity.class), 0)notification.setLatestEventInfo(this, "MyServiceNotification, "MyServiceNotification is Running!", p_intent)Log.d(TAG, String.format("notification = %s", notification))startForeground(0x1982, notification) // notification ID: 0x1982, you can name it as you will.}重要设置-------------------------------相较于/data/app下的应用,放在/system/app下的应用享受更多的特权,比如若在其Manifest.xml文件中设置persistent属性为true,则可使其免受out-of-memory killer的影响。如应用程序'Phone'的AndroidManifest.xml文件:<application android:name="PhoneApp" android:persistent="true" android:label="@string/dialerIconLabel" android:icon="@drawable/ic_launcher_phone"> ...</application>设置后app提升为系统核心级别,任何情况下不会被kill掉, settings->applications里面也会屏蔽掉stop *** 作。这样设置前的log: Proc #19: adj=svc /B 4067b028 255:com.xxx.xxx/10001 (started-services)# cat /proc/255/oom_adj设置后的log: PERS #19: adj=core /F 406291f0 155:com.xxx.xxx/10001 (fixed)# cat /proc/155/oom_adj -12# 这是CORE_SERVER_ADJ注:init进程的oom_adj为-16(即SYSTEM_ADJ): cat /proc/1/oom_adjAndroid相关部分分析:在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中有以下的代码:final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info) {ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid)if (app == null) {app = newProcessRecordLocked(null, info, null)mProcessNames.put(info.processName, info.uid, app)updateLruProcessLocked(app, true, true)}if ((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEMApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))== (ApplicationInfo.FLAG_SYSTEMApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)) {app.persistent = trueapp.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ// 这个常数值为-12。}if (app.thread == null &&mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) <0) {mPersistentStartingProcesses.add(app)startProcessLocked(app, "added application", app.processName)}return app}可见要想成为core service (即app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ(-12)),应用程序需要FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT两个标志,FLAG_SYSTEM指的是应用位于/system/app下,FLAG_PERSISTENT就是指persistent属性。而对于frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java,则调用 ActivityManagerService.setSystemProcess()把自己的 app.maxAdj 设置成SYSTEM_ADJ,即-16。原理:Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。由此带来三个问题:1) 回收规则: 什么时候回收与回收哪一个?2) 避免误杀: 如何阻止被回收?3) 数据恢复与保存: 被回收了怎么办? Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是: 1.前台进程( FOREGROUND_APP) 2.可视进程(VISIBLE_APP ) 3. 次要服务进程(SECONDARY_SERVER ) 4.后台进程 (HIDDEN_APP) 5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER) 6.空进程(EMPTY_APP) 特征:1.如果一个进程里面同时包含service和可视的activity,那么这个进程应该归于可视进程,而不是service进程。2.另外,如果其他进程依赖于它的话,一个进程的等级可以提高。例如,一个A进程里的service被绑定到B进程里的组件上,进程A将总被认为至少和B进程一样重要。3.系统中的phone服务被划分到前台进程而不是次要服务进程. 在android中,进程的oom_adj值也就代表了它的优先级。oom_adj值越高代表该进程优先级越低。文件/init.rc中有以下属性设置:setprop ro.FOREGROUND_APP_ADJ 0setprop ro.VISIBLE_APP_ADJ 1setprop ro.SECONDARY_SERVER_ADJ 2setprop ro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ 7setprop ro.CONTENT_PROVIDER_ADJ 14setprop ro.EMPTY_APP_ADJ15/init.rc中,将PID为1的进程(init进程)的oom_adj设置为SYSTEM_ADJ(-16):# Set init its forked children's oom_adj.write /proc/1/oom_adj -16查看本机设置:cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj0,1,2,7,14,15 回收时机:文件/init.rc中: setprop ro.FOREGROUND_APP_MEM 1536 //6M setprop ro.VISIBLE_APP_MEM 2048 //8M setprop ro.SECONDARY_SERVER_MEM 4096 // 16M setprop ro.HIDDEN_APP_MEM 5120 // 20M setprop ro.CONTENT_PROVIDER_MEM5632 // 22.4M setprop ro.EMPTY_APP_MEM 6144 // 24M这些数字也就是对应的内存阈值,一旦低于该值,Android便开始按顺序关闭相应等级的进程。注意这些数字的单位是page: 1 page = 4 kB。所以上面的六个数字对应的就是(MB): 6,8,16,20,22,24。 查看现在的内存阈值设置:cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree要想重新设置该值(对应不同的需求):echo "1536,2048,4096,5120,15360,23040">/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree这样当可用内存低于90MB的时候便开始杀死"空进程",而当可用内存低于60MB的时候才开始杀死"内容供应节点"类进程。 具体的回收实现在ActivityManagerService.java中的函数trimApplications(): 1.首先移除package已被卸载的无用进程; 2.基于进程当前状态,更新oom_adj值,然后进行以下 *** 作: 1) 移除没有activity在运行的进程 2) 如果AP已经保存了所有的activity状态,结束这个AP。 3. 最后,如果目前还是有很多activities 在运行,那么移除那些activity状态已经保存好的activity。更新oom_adj的值:在ActivityManagerService.java文件的ComputeOomAdjLocked() 中计算出进程的oom_adj,例如: if (app == TOP_APP) {// The last app on the list is the foreground app.adj = FOREGROUND_APP_ADJapp.adjType = "top-activity"} Android kernel中的low memory killerAndroid的Low Memory Killer根据需要(当系统内存短缺时)杀死进程释放其内存,源代码在kernel/drivers/misc/lowmemorykiller.c中。简单说,就是寻找一个最合适的进程杀死,从而释放它占用的内存。最合适的进程是: • oom_adj越大 • 占用物理内存越多 一旦一个进程被选中,内核会发送SIGKILL信号将之杀死: for_each_process(p) {……if(selected == NULLp->oomkilladj >selected->oomkilladj (p->oomkilladj == selected->oomkilladj &&tasksize >selected_tasksize)){ selected = p} } if(selected != NULL) {force_sig(SIGKILL, selected) } 查看LRU列表:adb shell dumpsys activity当activitydemo在前台时: 包含Service的进程的优先级比较高,在computeOomAdjLocked中将其分为了两小类: static final int MAX_SERVICE_INACTIVITY = 30*60*1000 if (now <(s.lastActivity+MAX_SERVICE_INACTIVITY)) { if (adj >SECONDARY_SERVER_ADJ) {adj = SECONDARY_SERVER_ADJapp.adjType = "started-services"app.hidden = false } } if (adj >SECONDARY_SERVER_ADJ) {app.adjType = "started-bg-services" }完全让进程不被kill是不可能的,我们可以通过一些 *** 作,使进程被kill的几率变小: 1) 提高进程的优先级:* 后台 *** 作采用运行于前台的Service形式,因为一个运行着service的进程比一个运行着后台activity的等级高;* 按back键使得进程中的activity在后台运行而不是destory,需重载back按键(没有任何activity在运行的进程优先被杀).* 依赖于其他优先级高的进程; 2) 强制修改进程属性:* 在进程中设置:setPersistent(true)* 在Manifest文件中设置(如上)。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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