国内一家VR公司开发的,基于开源代码的OpenSceneGraph开发的;一款 虚拟现实软件;在国内具有很高的评价;而且使用起来也比较方便; 公司网站:www.3dvri.com 其公司网站提供很多非常不错的演示,感兴趣的可以去看看! 它的制作过程: (1) 首先在3DSMAX中将模型建好; (2) 将建好的模型通过3DVRI FOR MAX 插件导出,其导出的文件格式为.ive文件
其它3D软件应也能打开。
嘻嘻,去这儿看看吧
http://cache.baidu.com/c?m=9d78d513d9d441d84fece4254947c0676943f1102ba7d0020ed5843895735a315016e9ac53210775a0d20c1115e80902e5aa7034751421c486d5c01086edc175388850642347d00605d36efe9619388267c71baff444bba7f63597aad4d4d85644ca245f3cdfae&p=99618d15d9c041b301f1c7710c4c&user=baidu
3DVRI国内一家VR公司开发的,基于开源代码的OpenSceneGraph开发的;一款 虚拟现实软件;在国内具有很高的评价;而且使用起来也比较方便; 公司网站: 其公司网站提供很多非常不错的演示,感兴趣的可以去看看! 它的制作过程: (1) 首先在3DSMAX中将模型建好; (2) 将建好的模型通过3DVRI FOR MAX 插件导出,其导出的文件格式为.ive文件
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1c7710c4c&user=baidu
1、打开3Dmax文件,选择“文件—>导出”成.ds文件,就行。osg能够打开.ds文件。2、在运行命令里输入osgconv *.max *.ive或者osgconv *.max *.osg,就可以转换了。.ive是osg的二进制格式!
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