C语言可以通过在.c文件中定义,头文件中extern的方式实现一个能够在所有文件中都可以使用的全局数组变量。
具体做法如下:
设有一个多项目文件有 1.c、2.c和3.c三个源程序文件;
如果有一个全局数组需要所有文件使用,那么可以添加一个data.c文件,在其中添加全局数组的定义;
向项目中添加data.h文件,在data.h文件中用 extern声明该数组;
只需要在相应的.c文件中添加#include "data.h",那么久可以使用data.c中的全局数组了。
C语言在头文件中包含全局变量有三种形式:1 、在头文件中声明一个全局变量,在一个C文件中定义全局变量,然后在所有的引用了这个头文件的C文件里都可以使用该全局变量值。
如在main.c定义
int a = 3
然后定义一个main.h,那么所有引用main.h的c文件中,均可以访问a并更改其值。
2 、在头文件中定义一个静态全局变量。那么所有引用该头文件的C文件,均拥有一个作用域在本文件范围内的同名静态全局变量。不同文件中的该变量虽然同名,但却是不同的变量。
比如在a.h中定义
static int a = 3
那么在a.c中引用a.h,并将a值修改为4。
在b.c中也引用a.h,不对a值做修改,打印a值,仍为3, 不会因为a.c中的修改而改变值。
3 、在头文件中定义全局变量。该头文件仅可以被一个C文件引用一次。
比如a.h中定义
int a = 3
在a.c中可以引用a.h,并对a进行访问和修改。
如果在同项目下有b.c引用了a.h,编译器在链接时会报同名全局变量的错误,导致编译失败。
1、全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。
只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的说明符为extern。
但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以说明。外部变量是在函数外部定义的全局变量,它的作用域是从变量的定义处开始,到本程序文件的
结尾。在此作用域内,全局变量可为各个函数所引用。编译时将外部变量分配在静态存储区。
有时需要在其他文件中使用extern来声明外部变量,以扩展外部变量的作用域。
也可用static声明外部变量,使该变量不能被其他文件引用。有时候他们是一样的,只有稍微一点的区别而已,不用太过于区分的。
2、定义及引用方法:
#ifdef xxx_GLOBALS
#define xxx_EXT#else#define xxx_EXT extern
#endif 上面位于.H 文件中,每个全局变量都加上了xxx_EXT的前缀,xxx代表模块的名字。该模块的.C文件中有以下定义:#define xxx_GLOBALS
当编译器处理.C文件时,它强制xxx_EXT(在相应.H文件中可以找到)为空,(因为xxx_GLOBALS已经定义)。所以编译器给每个全局变量分配内存空间,而当编译器处理其他.C文件时,xxx_GLOBAL没有定义,xxx_EXT被定义为extern,这样用户就可以调用外部全局变量。进阶:在abc.H:#ifdef abc_GLOBALS
#define abc_EXT#else
#define abc_EXT extern#endif
abc_EXT unsigned int Ctr
同时,abc.H有中以下定义:#define abc_GLOBALS
当编译器处理abc.C时,它使得头文件变成如下所示,因为abc_EXT被设置为空。unsigned int Ctr
这样编译器就会将这些全局变量分配在内存中。当编译器处理其他.C文件时,头文件变成了如下的样子,因为abc_GLOBAL没有定义,所以abc_EXT被定义为extern。extern unsigned int Ctr
在这种情况下,不产生内存分配,而任何 .C文件都可以使用这些变量。这样的就只需在 .H 文件中定义一次就可以了。
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