怎样新建xml格式的文件

怎样新建xml格式的文件,第1张

如何新建xml格式的文件,可以使用Excel文件转换为XML格式, *** 作方法如下:

1、首先在电脑中点击新建一个Excel文档,如下图所示。

2、打开Excel文件后,点击左上角的“文件”选项。

3、接着在打开的文件下拉菜单中,选择左侧的“另存为”选项。

4、然后在打开的窗口中,设置文件保存位置和名称。

5、然后在下拉菜单中。选择“XML”格式文件。

6、最后点击确定按钮,Excel就成功保存为“XML”格式了。

如何创建一个XML文件,然后创建一个与之关联的样式表文件? <PageView

</PageView

这里说明简单的概念,虽然很多书上都有说,这里还是做个简单的说明。

第一句是 处理指令以<?开始,而以?结束。

XML声明有version、encoding、standalone三个特性。其中standalone指名该xml后台是否有dtd文件支持。

创建一个样式表文件,存储为first.css

PageView{font-size:24pt font-weight: boldcolor:red}

仍然是处理指令!这个处理指令是是<?xml-stylesheet?和它的两个特性,type和href。type特性指定所用的样式语言,而href特性指定一个可以找到样式单的URL(可能是相对的)。这里就在first.xml中的第一行之后,增加一行,

这样在浏览first.xml就可以看到你要的效果了!纯属备忘!

C#如何创建一个xml文件

首先创建 XmlDocument xml文档

XmlDocument xml = new XmlDocument()

创建根节点 config

XmlElement config = xml.CreateElement("Config")

把根节点加到xml文档中

xml.AppendChild(config)

创建一个节点 path(用于做子节点)

XmlElement path = xml.CreateElement("Path")

path节点中的文本内容为 E:\Test\ @用于转义后面的'\'

path.InnerText = @"E:\Test\"

将path添加为config的子节点

config.AppendChild(path)

以下Regex同理

XmlElement regex = xml.CreateElement("Regex")

regex.InnerText = "<![CDDATA[@^abc$]]>"

config.AppendChild(regex)

XmlElement ini = xml.CreateElement("ini")

所以我们需要创建 ini标签里的xml属性 属性名为timeout

XmlAttribute timeout = xml.CreateAttribute("timeout")

timeout属性的内容为200

timeout.InnerText = "200"

标签ini里的文档内容为 time

ini.InnerText = "time"

创建完标签的属性timeout 后需要将其添加到ini标签的属性里

ini.Attributes.Append(timeout)

最后将ini标签添加到config 父节点里

config.AppendChild(ini)

最后将整个xml文件保存在D盘

xml.Save(@"D:\abc.xml")

怎么创建一个web.xml文件

我们首先打开Eclipse,如下:

我们可以看到在”WEB-INF“文件夹下没有web.xml文件。

这是是什么原因呢,我们来看看,我们首先来新建一个web工程,如下:

我们点击”文件“,如下:

我们点击上图中标出的位置,如下:

我们再点击”下一步“,而不是直接点”完成“,如下:

我们再点击”下一步“,如下:

问题的关键就在上图中标出的位置,我们勾选该选项即可。我们再点击”完成“,如下:

如何在Android Studio中创建一个selector.xml文件

1、selector.xml属于drawable文件夹下的用法,创建该文件时,首先在res文件夹下新建drawable文件夹

2、点击drawable文件夹,鼠标右键"New——>Drawable resource file",输入文件名,选择默认根标签:selector

3、例子:

<selector xmlns:android=":schemas.android./apk/res/android"><itemandroid:drawable="@drawable/shape_red_corners_button_pressed"android:state_pressed="true"/><itemandroid:drawable="@drawable/shape_red_corners_button"android:state_pressed="false"/></selector>

在drawable文件夹上右击New->Drawable resource file就可以创建了,默认就是selector父标签。

在Android Studio菜单上,依次选择:

File

New

Xml

Layout xml File

Android Studio 是一个Android开发环境,基于IntelliJ

IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的

Android 开发工具用于开发和调试。

在IDEA的基础上,Android Studio 提供:

基于Gradle的构建支持

Android 专属的重构和快速修复

提示工具以捕获性能、可用性、版本兼容性等问题

支持ProGuard 和应用签名

基于模板的向导来生成常用的 Android

应用设计和组件

功能强大的布局编辑器,可以让你拖拉 UI 控件并进行效果预览

方法一:在drawable目录上点击右键,d出菜单中有Drawable resource file选项,对话框里填写文件名称和文件类型 。

方法二:在drawable目录的上级目录(res或更上级的目录)点击右键,d出菜单中有Android resource file选项,对话框里的类型选择drawable ,然后下一栏写你要创建的文件类型 。

方法/步骤

1/6 分步阅读

在unity工程文件夹中,新建文件夹xml,用来存放XML文件.打开VS(VisualStudio软件,功能强大,目前已经完全免费).通过File-New-File...打开新建文档窗口,选择XML File.保存并命名为Temp.xml,将此XML文件保存在之前建立的文件夹中.

查看剩余1张图

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Temp.XML文件开始,敲入代码:<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

这句话的意思是使用XML1.0版本,目前XML有两个版本:1.0和1.1,注意VS不支持1.1版本.encoding指的是编码方式用utf-8,即国际编码方式.定义根元素,每个XML文件只能有一个根元素(所有XML文档的内容都要包含在这个根元素内)

3/6

先来了解一下XML的元素结构:开始标记,元素中的数据和结束标记

<book>Tristram Shandy</book>

<>代表的就是开始标记,<>中存放的是该元素的名称,

</>代表结束标记,当你输入完开始标记<book>后,VS系统会自动生成结束标记</book>

Tristram Shandy代表元素内容,有时它是一段文字,更多的时候,这里会放路径,通过读取XML文件获得我们所需要的路径

4/6

创建元素

<part id="01" name="选项1">

</part>

<part id="02" name="选项2">

</part>

两个元素名称相同均为part,但是属性不同,注意,每个元素的开始标记<>和结束标记</>之间的内容为元素内容.开始标记<>内,元素名称后的内容为元素属性.该两个元素均带有两个属性:id和name

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根据下图所示,建立用来存储资源的文件夹,并添加XML元素,使之与资源文件夹一一对应.新建文件夹方式不再赘述,请大家参看XML路径构造自己的资源文件夹

查看剩余2张图

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工程中往往需要预留一些接口,以便提高程序的通用性,比如这次的工程中不需要读取音乐,但是XML文件中依然保存了<music></music>元素,如果以后工程升级,需要用到音乐时,将音乐的保存路径复制到元素内就可以了.XML的创建介绍完毕,关于如何读取XML请关注我的另一篇文章

注意事项

所有XML中的元素名称都可以按照自己的意愿命名,只需注意命名规则.


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12011890.html

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