1、把c4d文件导出成obj格式。
2、把obj文件导入Blender。
3、导入Three.js。
4、完整代码。
5、通过以上步骤虽然C4D里效果差一些,但是总算是用json加在网页里了。
1.首先,我们需要在电脑中打开C4D软件之后,我们用鼠标长按【立方体】的选项。
2.
接着,我们在d出的菜单中,选择【宝石】的图形。
3.
下一步,我们按住箭头所指的黄色点,将宝石放大。
4.
然后,我们可以调整分段数,段数越多,宝石细节就越丰富,导入到AE中的粒子数也就越
首先把材质赋予给场景对象(不在场景的材质无法保存),渲染——材质资源管理器——选择——选择所有材质——工具——将材质另存为材质库(新建一个英文名的文件夹用来保存文件)——打开材质编辑器——材质——获取材质——点击方向向下小三角——打开材质库——选择刚才保存的文件(找到路径打开就可以)欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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