Painter\Shelf\allegorithmic\stencils\.alg_meta
如果找不到路径可以新建项目,然后导入即可
或者放在安装目录下的对应材质文件夹下
Painter好像是不能直接创建sbsar文件的,据我所知,能创建sbsar格式的,是Substance Designer。 至于sbsar材质球如何导入maya,我不清楚,不过max装上vray渲染器之后,在材质球里面选择vary材质,在固有色贴图那里,可以选择substance,里面用的文件就是sbsar格式的。一般放置路径C:UsersadminDocumentsAllegorithmicSubstance Paintershelf安装路径也可,就是在shelf下
.sbsar——material
.sppr——presets
.spsm——smart material
对应格式放到对应文件夹
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