Substance painter 怎么导入sbsar文件

Substance painter 怎么导入sbsar文件,第1张

将.sbsar文件导入C:\USERS\Documents\Substance

Painter\Shelf\allegorithmic\stencils\.alg_meta

如果找不到路径可以新建项目,然后导入即可

或者放在安装目录下的对应材质文件夹下

Painter好像是不能直接创建sbsar文件的,据我所知,能创建sbsar格式的,是Substance Designer。 至于sbsar材质球如何导入maya,我不清楚,不过max装上vray渲染器之后,在材质球里面选择vary材质,在固有色贴图那里,可以选择substance,里面用的文件就是sbsar格式的。

一般放置路径C:UsersadminDocumentsAllegorithmicSubstance Paintershelf

安装路径也可,就是在shelf下

.sbsar——material

.sppr——presets

.spsm——smart material

对应格式放到对应文件夹


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12025479.html

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