英语Compiled怎么翻译?

英语Compiled怎么翻译?,第1张

compiled的中文翻译是汇编,是compile的过去分词和过去式

词语分析:

音标:英[kəmˈpaɪld]美[kəmˈpaɪld]

v.编写(书、列表、报告等)编纂编译

短语搭配:

1、compile time 编译时间

例句:

1、She had compiled pages of notes, but she had not yet got down to doing the actual writing.

她已辑录了多篇笔记,但她还没有着手实际的写作。

2、Running the compiled application.

运行编译后的应用程序。

3、The bytes that comprise the compiled pattern are copied exactly.

构成编译模式的字节被精确地复制。

同义词:

v.编辑 redacted

《传说之下(undertale)》通过修改ini文件可以实现各项数据的修改,由于本作的剧情十分丰富,如果想全解开的话需要多周目通关,可以直接修改ini文件来实现,下面带来undertale数据修改教程。

首先是Fun值的修改:

打开用户文件夹,AppData/Local,这里就有UNDERTALE出现了

打开undertale.ini,在[General]下找到fun这个值,把fun改成Fun,我们就可以尽情地玩耍了。

Fun=“61”,你有20%的机会在hotland电梯R1门口见到灰色NPC1,“who speaks in hand”

Fun=“62”,你有50%的机会在hotland电梯L3门口见到灰色NPC2,灰色姜饼人

Fun=“63”,你有50%的机会在hotland电梯L2门口见到灰色NPC3,灰色不明植物

以上要求LOVE低于12,且未进行final boss战斗。

Fun=“64”,要求Final Boss战斗必须进行过,会在Undyne追逐战的前一个房间见到灰色monster kid。但我失败了,这是唯一一个没见到的灰色NPC。

Fun=“65”,要求必须已经和Papyrus战斗过,snowdin原本的钓鱼竿房间会变成一个soundtest房间,播放四个游戏原声带中没有的音乐。分别为:Happy Town,Meat Factory,Trouble Dingle,以及Gaster's theme,且选择Gaster's Theme后无法再切换到别的音乐。

Fun=“66”,在waterfall的一个有冻住芝士、传声花的一个存档点房间,正常游戏前进是sans搞望远镜生意的地方,改变Fun值后,会进入一个叫fakehallway的房间,你有10%的机会在这个房间的墙上发现一扇灰色的门,通往房间mysteryman。门里有什么?就不告诉你(。

以上,在关闭游戏程序后,Fun值会自动清零,所以没见到想要见到的NPC,需要重新修改Fun值。另,若想让Fun值成功运作,需要把file0这个文件的第36行数字改成和Fun值相同的数字。

另外有三通特殊电话是随机触发的,分别是定披萨电话,冰箱电话,拨错号电话,这几个也可以通过修改Fun值强行触发

特殊房间,修改Room值进入。file0的倒数第二行也需要修改为对应的值。

有一些房间是测试用的,触发条件有限制,就不讲了,只讲一些比较有价值的且确定能够成功触发的。

264,room_Gaster,ENTRY17

123,room_water_prebird,草丛,关键词抓bug,你身后有着诡异笑容的人。

267,room2,对话框测试,对话很有趣:La, la. Time to wake up and smell the pain(红色)。Though… It's still a little shaky.fhuehfuehfuehfuheufhe

272,room_water_redacted,奇怪长相的白色物体,调查后显示的文字是wingdings字体[redacted]

304,room_water_mushroom,一个水晶和一个姜饼人NPC,他会说自己从来没出过这个房间,问你外面的世界(这个房间外面)是什么样的,回答不同他会很开心,回答一样他会重复说一样……一样……一样……

接下来展示Toby可怕的预测力……在游戏代码里能看到,他几乎为玩家所有可以做到的(包括作弊器、修改游戏档案)行动都写了对应对话!比如在Papyrus问你穿着什么时装备一件后面才会捡到的道具,带着雨伞去见船夫,在ini里改成既不是Cinnamon也不是BScotch的选项……之类的

错误信息们:

实际上还是有很多会被编辑成error的,比如未对Toriel做任何行动前见到Flowey,他就单单的说error……

在被Papyrus抓到前进入狗屋(pap家隔壁那个),地上的信息会变成:这不可能发生!!!!!

在钢琴谜题的屋子里,强行改代码把狗拿走再去调查红球,显示的是:这永远也不会发生。

有一个改物件的特殊代码,改后会在背包里出现一个叫做“0”的物品,信息是:如果你在读这条信息,那么意味着我哪里搞砸了。无法使用。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12030413.html

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