解析:
电脑中的数据:如果我们能够深入到电脑的内部,发现在电脑中流动的数据都是代表“0”和“1”的电平,这些数据也是以0和1的形式保存在磁盘、光盘等存储设备中。通过专门的软件(如UltraEdit),我们可以看到磁盘上这些密密麻麻的数字。
什么是文件:文件就是由0、1组成的特定 *** 。对于我们使用电脑的人来说,0、1就像组成物质的原子,而文件就像可以看得见摸得着的物体。我们日常在电脑中运行的程序、处理的图像、音乐、文字,虽然归根结底都是一些二进制数据,但它们是以文件的形式展现在我们面前。
什么是文件夹:打个比方,文件夹就像我们住的单元楼,文件就是其中的住户——但这并不完全正确。在同一个文件夹里的文件,它们只是有相同的“门牌号码”,实际上在磁盘上可能并没有“住”在一起。文件夹主要是用于文件管理方面的概念,是将文件分门别类的“门”和“类”,是为了方便我们在电脑中管理文件而设计的。
什么是路径:如果将文件比作树叶,文件夹就有点像枝桠,这个枝桠下有很多树叶(文件),甚至还有小的枝桠(子文件夹)。如果我们要去看一片树叶(查看文件),可能要经过大大小小的枝桠(打开各级文件夹),所有经过的枝桠(打开的各级文件夹)名称合起来就称为路径。路径有点像我们的门牌地址,因此有时候也称为地址
什么是目录:目录是比较老的概念。最开始的个人电脑中我们只能对文件进行 *** 作,后来,出现了目录。目录是对文件一种比较简单的分类管理,目录类似于文件夹,很多针对文件的 *** 作(如复制)可以应用于文件夹
路径不对,请重新设置一下路径,或者把你所需要的文件拷贝到你需要的路径下,20%代表一个空格!从你代码中分析,你的页面文件应该是在系统盘的program files/autodesk/3ds max 202010/html/welcome.screen/目录下,目录不建议那么长,建议用相对目录,比如“../web/images/”之类。
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