[海马浩树原创]
录像过程如下:
1、打开一个游戏,开始玩。
2、选择工具菜单里的记录,开始录像(第3个),并选择好保存的地方
(录像方式有两个,其中有一个可以录成AVI,后面那个是录成VBA专用格式的,所占的空间非常小,不过有时播放会有点小
问题。在这里说录成VBA专用格式的)
3、然后到了可以的时候,再选停止录像,于是录像完毕。
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录完后是有两个文件(都在你所选择的保存的地方),一个是“文件名.VMV”另一个是“文件名.VMO”。VMV和VMO分别是按键开始以及结束的文件。
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当你想播放时,必须有:
可以播放的模拟器+原游戏ROM(就是.gba文件啦)+游戏即时存档(随便乱存一个就行),然后要打开游戏。
然后在工具菜单里选择播放,找到相应的文件(只会出现VMV的),播放就行了。有时会出现播放错误,比如说我放晓月的BOSSRUSH,竟然一头撞在刺尾狮上。。那样的话,停止后重新播放一下。
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而且这个录像格式的妙处是,当你看到一半时,可以选择工具菜单里的“停止播放录像”来停下来,就可以接着在录像中途停下来玩。
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http://www.chinagba.com/down/Software/View-Software-4217.html这里有VBA1.7版下载
新建一个文件夹(假设命名为VBMtest)作为分析目录,并将所有被试的原始 T1 像放到该文件夹下。这里的文件是nii.gz格式,从磁共振机器拷贝出来的是dicom格式,需要将其压缩成nii.gz格式。具体压缩的软件有很多,熟悉windows系统的同学可以在windows系统使用相关软件完成压缩过程;在本教程中,是在linux环境下的dcm2niix程序完成压缩的。构建组模板。将被试的名字,即 control*.nii.gz...,pa*.nii.gz...放到一个名为template_list 的文件里。如果两组被试数目不一样,就从被试数目较多的一组中随机选择部分被试,使得两组被试数据相等,这是为了保证构建的组模板不会偏向于某一组;具体 *** 作:打开终端,cd到VBMtest目录(或者在VBMtest目录里点击右键,打开终端会自动到该目录),输入:gedit template_list,输入subjects的文件名,然后保存。
可以,利用视频转换器就可以。推荐使用Apex RM RMVB Converter,本人就使用这个,感觉非常不错。下载地址http://www.sunm.net/SoftView/SoftView_9282.html
上传可以到土豆、酷6、mofile等网站申请账号后,即可上传。
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