3DMAX在将资产移动到新位置后,如何编辑多个3ds Max外部文件路径

3DMAX在将资产移动到新位置后,如何编辑多个3ds Max外部文件路径,第1张

问题:

如何在将资产(例如位图)移动到新位置后编辑多个3ds Max外部文件路径,而无需手动编辑现有路径名。

原因:

3ds Max最多可容纳1024个独立的外部路径(文件夹和子文件夹)。这些在“自定义”>“配置用户路径”>“外部文件”菜单中设置,或在“最大2020”中的“自定义”>“配置项目路径”>“外部文件”菜单中设置。

注意 :如果图像文本在浏览器中显得太小,请右键单击图像并选择“查看图像”(Chrome)或“在新选项卡中打开”(Firefox)以查看更大的版本。

解决方案:

“3ds Max配置用户路径”菜单中的外部资产路径引用保存在 3dsmax.ini中 文件,可以使用标准文本编辑器或电子表格快速编辑。这是怎么做的: 关闭3ds Max。

在Windows资源管理器中,导航到以下路径: C:\用户\ <用户名> \ AppData \ Local \ Autodesk \ 3dsMax \ 20XX - 64bit \ ENU \

注意 :如果前面的文件夹不可见,请确保在Windows中显示隐藏的文件/文件夹。

找到名为的文件 3dsmax.ini中 并在文本编辑器(如记事本)中打开它。

在文件的底部,在名为的部分下 [BitmapDirs] ,应该有一个列表,其中包含从“自定义”>“配置用户路径”>“外部文件”菜单中添加的每个位图路径。

搜索并替换[替换] 控制-H ]在现有的初始文件路径'位置上用新文件夹位置替换该路径。(或者,将整个文件路径列表剪切并粘贴到电子表格中,在那里编辑路径标题文本,然后将编辑后的路径文本复制回 3dsmax.ini中 文件。)

完成后,重新保存 3dsmax.ini中 文件。

注意: 在Windows资源管理器中,确认已调用该文件 3dsmax.ini中 不是 3dsmax.ini.text 。

如有必要,部署它 3dsmax.ini中 存档到任何其他3ds Max艺术家的ENU文件夹,以便在3ds Max启动时他们可以使用新的外部路径位置。

复制并保留整个\ ENU的备份 3dsmax.ini中 文件。如果必须将3ds Max用户首选项重置为默认值,则可以使用这些备份来还原资产路径设置。

1、首先在电脑中双击打开3DMAX应用程序。

2、其次在打开的界面中点击工具栏中的:自定义选项。

3、然后在打开的自定义选项菜单中点击“配置用户路径”选项。

4、最后在打开的配置路径中可以看到当前的文件保存位置,如果需要更改直接将其路径改为需要的即可修改3dmax储存文件夹。


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