txt格式分为四种编码:ANSI、Unicode、Unicode big endian、UTF-8,其中ANSI编码是没有文件头的,其他三种编码有文件头。
Unicode:feff
Unicode big endian:fffe
UTF-8:efbbbf
现在已知三种编码的文件头,使用链接文件类型识别
修改TypeList文件,即可识别
假设我们自己已经编写了一个名为“Sq_Stack.h”的头文件,如果不把它加入到VC++的安装目录下的话,我们只能在定义这个头文件的工作站中包含该头文件,而在其它工作站中包含它则会出现错误(找不到指定的头文件)。我们如何将它复制到VC++的安装目录下呢?步骤如下(我用的是VC6.0,并且是安装在“D:/Program Files/Microsoft Visual Studio”下的):1、打开“VC98/include”;
2、为了和系统的头文件区别开来,我们自己建立一个文件,用来存放我们自己定义的头文件,如名为“MyClasses";
3、将我们自己定义的头文件存入"MyClasses”文件中;over!
如何在其它工作站中引用呢?引用时只需在程序的开始部分写#include "MyClasses/Sq_Stack.h",然后就可以用我们自己定义的类以及其类函数了!
(2)
VC6.0中,自定义头文件有多种方式。
方式一.
1.打开VC6.0,选择文件-新建-project-win32console application.然后就选择新建file--然后选C++source file ,这是建立实现文件(.cpp文件
2.在上面的基础上,再点击菜单栏的 File/new——>C/C++ header file ,这就是建立了头文件(.h文件)。这个头文件和你的 .cpp文件是保存在同一个目录下的,即保存在你的工程路径(你建立工程时选的保存位置)里面。
3.文件建立后一直存在你的电脑里,下次打开编译器,点击File/open一般就可以直接看到你上次建立的文件(如果不出来,你要选择一下保存的路径)。
方式2.
新建一个文本文件, *.txt文件,改后缀为 *.h,就是头文件格式了,(改成.cpp就是实现文件)。
然后用菜单
project ->add to project ->file,选择你改的文件即可。
方式三、
新建一个文本文件, *.txt文件,改后缀为 *.h,就是头文件格式了,(改成.cpp就是实现文件)。
点击编译器左侧,万一看不到就好好找一下啊,视区内的“FileView”,点...files前面那个“+”号图标,出现
Source Files
Head Files
Resource Files
右键单击Head Files,Add FileS to Folders,选择你改好的文件也可以把文件加入工程。
这次的这个头文件保存在你修改类型时保存的地方。
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