SO文件格式即ELF文件格式,它是Linux下可执行文件,共享库文件和目标文件的统一格式。
根据看待ELF文件的不同方式,ELF文件可以分为链接视图和装载视图。链接视图是链接器从链接的角度看待静态的ELF文件。
从链接视图看ELF文件,ELF文件由多个section组成,不同的section拥有不同的名称,权限。而装载视图是 *** 作系统从加载ELF文件到内存的角度看待动态的ELF文件。
从装载视图看ELF文件,ELF文件由多个segment,每一个segment都拥有不同的权限,名称。实际上,一个segment是对多个具有相同权限的section的集合。
扩展资料:
由于Android *** 作系统的底层基于Linux系统,所以SO文件可以运行在Android平台上。Android系统也同样开放了C/C++接口供开发者开发Native程序。
由于基于虚拟机的编程语言JAVA更容易被人反编译,因此越来越多的应用将其中的核心代码以C/C++为编程语言,并且以SO文件的形式供上层JAVA代码调用,以保证安全性。
而ELF头表记录了ELF文件的基本信息,包括魔数,目标文件类型(可执行文件,共享库文件或者目标文件),文件的目标体系结构,程序入口地址(共享库文件为此值为0),然后是section表大小和数目,程序头表的大小和数目,分别对应的是链接视图和装载视图。
在WINDOWS系统中有很多的动态链接库(以.DLL为后缀的文件,DLL即Dynamic Link Library)。这种动态链接库,和静态函数库不同,它里面的函数并不是执行程序本身的一部分,而是根据执行程序需要按需装入,同时其执行代码可在多个 执行程序间共享,节省了空间,提高了效率,具备很高的灵活性。同样,LINUX的也具备类似的动态链接库,而且为数不少。在/lib目录下,就有许多以.so作后缀的文件,这就是LINUX系统应用的动态链接库,只不过与WINDOWS叫法不同,它叫so,即Shared Object,共享对象。(在LINUX下,静态函数库是以.a作后缀的) X-WINDOW作为LINUX下的标准图形窗口界面,它本身就采用了很多的动态链接库(在/usr/X11R6/lib目录下),以方便程序间的共享, 节省占用空间。flash只是一个插件,在windows中就是一个ocx的链接库方式(和dll略有不同),因此linux中一旦你了一个共享函数库,你还需要安装它。其实简单的方法就是拷贝你的库文件到指定的标准的目录(例如/usr/lib),然后运行ldconfig。
如果你没有权限去做这件事情,例如你不能修改/usr/lib目录,那么
你就只好通过修改你的环境变量来实现这些函数库的使用了。首先,
你需要创建这些共享函数库;然后,设置一些必须得符号链接,特别
是从soname到真正的函数库文件的符号链接,简单的方法就是运行ldconfig:
ldconfig -n directory_with_shared_libraries
然后你就可以设置你的LD_LIBRARY_PATH这个环境变量,它是一个以逗号
分隔的路径的集合,这个可以用来指明共享函数库的搜索路径。例如
,使用bash,就可以这样来
启动一个程序my_program:
LD_LIBRARY_PATH=.LD_LIBRARY_PATH my_program
你知道windows下的dll文件吗???其实和linux下的so文件是一回事,,so文件也是编译好了的二进制的链接库文件,,,
一般来说都是c或c++编译出来的,,java的话通常是用的字节码,也就是class文件。。
你自己写一个 helloworld的c程序,然后在命令行下用编译器编译gcc -c helloworld.c -o hello.o这样编译出来的结果就是那样的东西了。。这样的文件是不能直接运行的。。
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