.o文件就是对象文件,是可重定向文件的一种,通常以ELF格式保存,里面包含了对各个函数的入口标记,描述,当程序要执行时还需要链接(link).链接就是把多个.o文件链成一个可执行文件。
在win平台下,用来链接的重定向文件也可为PE格式的.obj文件
当多种编程语言希望混合编译时,就可以通过分别编译成.o文件,再链接(link)成可执行文件。
扩展资料:
以 Code::Blocks ,win系统为例,我们每次写好一段程序,构建并运行以后都会在存储该程序的文件夹里自动生成一个 *.o 文件和一个*.exe 文件。
而后者是可以直接运行的(双击即可打开)。当我们写好了一个大的程序的各个部分以后,就可将所有的*.o 文件链接成一个可执行文件。
参考资料来源:百度百科-.o文件
.o文件是编译器生成的目标文件,通常是编译源代码后生成的中间文件。如果找不到.o文件,可能是以下几个原因导致的:1. 源代码没有编译:如果源代码没有编译,就不会生成.o文件。可以检查是否已经编译源代码,如果没有,需要先编译源代码。
2. 编译器设置问题:有时候,编译器的设置不正确也会导致.o文件无法生成。可以检查编译器的设置和配置,确保设置正确。
3. 编译器版本问题:如果编译器版本与源代码不兼容,也可能会导致.o文件无法生成。可以检查编译器的版本兼容性,确保版本匹配。
4. 文件路径问题:如果.o文件存放的路径不正确,也可能会导致找不到.o文件。可以检查.o文件的路径是否正确。
如果以上方法都无法解决问题,可以尝试重新编译源代码,或者使用其他编译器进行编译。
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