1、打开UE5编辑器,创建一个新项目或打开现有项目。
2、在ContentBrowser中,右键单击要导入SMD文件的文件夹,然后选择Import。
3、在Import窗口中,选择SMD文件,然后单击Import按钮。
4、在d出的SkeletalMeshImportOptions窗口中,选择要设置的导入选项,例如骨骼、材质、动画等。可以根据需要进行设置。
5、单击Import按钮,UE5将开始导入SMD文件。导入进程可能需要一些时间,具体时间取决于文件的大小和您的计算机配置。
6、导入完成后,可以在ContentBrowser中找到导入的SkeletalMeshData(SMD)文件,并将其拖动到场景中使用。
1、是3DS MAX R3的SMD插件生成的文件,该插件能让3DS MAX直接把3D数据输出为SMD文件;2、DC模拟机上使用的文件;
3、I-DEAS生成的项目文件;
4、msd是媒体文件,可以使用Psmplay打开;
5、是模拟器游戏的模拟文件,需要下载模拟器,再用模拟器来打开此文件;
6、是在开机或使用手机过程中内存卡出现错误,或者是手机自带功能,比如图片,视频,什么的自创文件。
1、是3DS MAX R3的SMD插件生成的文件,该插件能让3DS MAX直接把3D数据输出为SMD文件;2、DC模拟机上使用的文件;
3、I-DEAS生成的项目文件;
4、msd是媒体文件,可以使用Psmplay打开;
5、是模拟器游戏的模拟文件,需要下载模拟器,再用模拟器来打开此文件;
6、是在开机或使用手机过程中内存卡出现错误,或者是手机自带功能,比如图片,视频,什么的自创文件。
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