“b.cpp”中实现了这些函数,那么如果我想在“c.cpp”中使用“a.h”中
声明的这些在“b.cpp”中实现的函数,通常都是在“c.cpp”中使用
其实.cpp 和.h 文件名称没有任何直接关系,很多编译器都可以接
受其他扩展名。比如偶现在看到偶们公司的源代码,.cpp 文件由.cc
文件替代了。
在Turbo C 中,采用命令行方式进行编译,命令行参数为文件的
名称,默认的是.cpp 和.h,但是也可以自定义为.xxx 等等。
谭浩强老师的《C 程序设计》一书中提到,编译器预处理时,要
对#include 命令进行“文件包含处理”:将file2.c 的全部内容复制到
一个“复制并插入代码”的工作。
编译的时候,并不会去找b.cpp 文件中的函数实现,只有在link
的时候才进行这个工作。我们在b.cpp或c.cpp中用#include “a.h”
实际上是引入相关声明,使得编译可以通过,程序并不关心实现是在
件),目标文件中,这些函数和变量就视作一个个符号。在link 的
时候,需要在makefile 里面说明需要连接哪个.o 或.obj 文件(在
这里是b.cpp 生成的.o 或.obj 文件),此时,连接器会去这个.o
或.obj 文件中找在b.cpp中实现的函数,再把他们build到makefile
中指定的那个可以执行文件中。
在Unix 下,甚至可以不在源文件中包括头文件,只需要在
makefile 中指名即可(不过这样大大降低了程序可读性,是个不好
的习惯哦^_^)。在VC 中,一帮情况下不需要自己写makefile,
只需要将需要的文件都包括在project 中,VC 会自动帮你把
makefile 写好。
通常,编译器会在每个.o或.obj 文件中都去找一下所需要的符号,
而不是只在某个文件中找或者说找到一个就不找了。因此,如果在几
个不同文件中实现了同一个函数,或者定义了同一个全局变量,链接
可以。同一个程序的两个源文件可以包含同一个头文件,头文件是一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明,是用户应用程序和函数库之间的桥梁和纽带,在计算机C语言家族程序中被大量使用。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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