问题描述:
硬盘安装WIN98系统是经常需要加参数 不知道都有什么参数,意义如何??
例如:
/Q
/S等
解析:
/? setup 命令的部分命令行参数的使用及语法的有关帮助。
/c 不安装Smartdrive磁盘缓存。
/d 忽略现有版本winsows的初始设置。如果用户是在windows系统文件缺少或损坏时重新安装windows时可使用该参数
/f 忽略在文件名的本地缓存中寻找文件。这样虽然安装时间稍长,但却极少的占用内存。
/ia 不运行setup.ini文件中的[AfterProvider]节。
/ib不运行setup.ini文件中的[BeforeProvider]节。
/ic如果使用该参数并未设置[RMDrivers]=1,则启动时不运行Confifg.sys/Autoexec.bat文件。
/id忽略检查安装windows98所需的最小磁盘空间。
/ie 不创建启动盘。如果使用此参数,则相应的不创建windows\mand\ebd 文件夹。
/ig 可以在一些含有较早版本BIOS的Gatewayh和Micro计算机上运行setup.
/ih 在显著的位置上运行Scandisk。使用该参数有利于用户在运行Scandisk过程中或发生错误时清楚了解运行结果。
/il安装Logitech鼠标驱动。如果用户使用的是Logitech Series C鼠标,可以使用该参数。
/im 忽略对地位常规内存检查。
/in 不执行网络安装程序。跳过网络软件和网络设置画面显示。
/iq不检查交叉连接文件。
/ir 不更新主引导记录(mbr)
/is不运行 Scandisk.
/iv windows 升级安装时跳过显示安装画面。
/m 跳过安装视音频(.wav)文件的播放。
/n 没有鼠标是运行setup。
/na# #=0 缺省
#=1 不检查基于windows的程序,排列基于MS DOS的程序
#=2不检查基于ms- dos 排列基于windows的程序。
#=3不检查基于windows ms-dos的 程序。
/DOMAIN:domain_name 设置 Microsoft网络用户的Windows NT的合法登陆域名为name
_domain.
/nd 忽略Migration.dll文件,并强制windosw98覆盖较新的文件
/nf 在"复制windows98文件之你的计算机"结束后,不见是"从驱动器A移去软盘"。一般在用户用可启动光盘安装windows98时使用该参数。等价于在M *** atch.inf文件中设置bootCD=1.
/nh 在windows 95 用户界面运行setup时,不运行Hwinfo.exe.
/nm 忽略检查运行windows 98所需的最低要求处理器(66MHZ 486)
/nostrt 复制安装windows 98所需的动态链接库文件(DLLs)的最小安装版本,然后不安装windows 98而直接退回ms-dos状态。
/nr 忽略注册表检查。
/nx 不检查正在运行的setupx的版本。
/pi 保留硬件的特定设置(硬件为使用缺省设置)有的版本的BIOS要求硬件根据特定设置工作。默认情况下setup删除硬件的特定设置从而造成部分硬件不能正常工作。
/pj 默认安装 Advanced Configuration and Power Interface(ACPI)用此实现直接关闭windows98
/ix 忽略字符检查。
/iw在安装过程中跳过许可协议显示。
/u:upi 指定upi
你之前是手动删除 Autodesk Design Review 2009 的吗?如果是的话 可能是没删干净 所以360这样报出
建议可以清理下系统的垃圾再试试
如果还是这样的话 可以重新按之前的路径再安装一次 然后卸载应该可以卸载干净的
dll文件类似于max的插件。具体的说起来很复杂。需要结合各种插件一同说会更加的容易理解。而相对于dll来说,3dsmax.ini文件更有实际意义,也更能给我们解决实际的问题。所以,我只说说关于3dsmax.ini文件的一些问题。注:以下内容来自于max自带的帮助文件里。3ds Max 使用名称为 3dsmax.ini
的文件来存储会话之间的设置。在大多数情况下,不需要直接访问此文件。要找到该文件(如有必要),请使用 Windows 搜索功能。
在文本编辑器(例如记事本)中编辑 3dsmax.ini 文件就可以更改 3ds Max 启动条件。如果你确实要编辑文件,请确保保持源文件的结构和语法。
提示 如果您使用 3ds Max
时遇到异常和无法解释的用户界面问题,请尝试删除 3dsmax.ini 文件并重新启动。3ds Max 会写入一个新的
INI 文件来替换被删除的文件。这通常可以解决与用户界面状态有关的问题。
注意 maxstart.max
文件也定义了启动场景条件。若要保存特殊的启动条件(如,表示地面的平面对象),请创建一个带有该条件的场景文件并将其保存为 maxstart.max。当您启动 3ds Max 时,3ds Max 将自动打开此文件。
3dsmax.ini 文件包含以下设置类别:
[Directories]
定义各种文件 *** 作的默认路径。
[Performance]
提高视口性能的控制。
[PlugInKeys]
启用或禁用插件的键盘快捷方式。
[Renderer]
渲染 Alpha
和过滤背景的控制。
[RenderPresets]
定义渲染预设文件的路径。
[BitmapDirs]
定义材质所使用的位图的默认贴图路径。
[Modstack]
控制修改器堆栈按钮集和图标显示项。
[WindowState]
软件显示、OpenGL 或 Direct3D
驱动程序的设置。
[CustomMenus]
定义 .mnu 文件的路径。
[CustomColors]
定义clr 文件的路径。
[KeyboardFile]
定义kbd 文件的路径。
[Material
Editor]
材质编辑器设置。
[ObjectSnapSettings]
与捕捉有关的设置。
[CommandPanel]
设定列的数目,控制多个列中的卷展栏显示。
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