maya模型贴图文件是swatch,如何贴上贴图?

maya模型贴图文件是swatch,如何贴上贴图?,第1张

swatch是maya材质文件,你先打开maya 选择里面的模型 按CTRL+A就打开属性编辑器 然后点击右侧的phong1找到颜色然后点进去就可以看见贴图

材质编辑器里(window->rendering editors->hypershade),贴图是和材质球有连接的,按照贴图类型连接到材质球的不同节点上(比如颜色、高光、透明、凹凸、置换等),再把材质球赋予物体,基本上所有的属性都可以K帧

1.如果Maya文件数过多,可能就会无法准确识别文件究竟有什么内容,当然,也可以通过命名的方式来识别,但要知道的就是毕竟记忆是有限的。

2.不够直观。

在保存文件的时候保存单张图片不是很好吗?当然,我们可以通过渲染或截屏来做到这一点,但这仍然不够好。有一个像图片一样的缩略图不是很好吗?如果你都想到,那么Maya开发团队肯定也想到了。

要做到这一点,请参考以下 *** 作

需要去打开保存文件对话框,然后我们可以看到一个选项叫“thumbnail —— playblast”

请点击输入图片描述

2. 这里需要勾选保存缩略图——播放预览,然后去点捕捉。

3.然后勾选“缩略图——拍屏”类型在你想保存预览在d出框中。在这里选择缩略图。如果您使用“屏”方法,渲云小编提醒一句,需要设置一个时间范围。另外,如果你使用动画,你可以通过调整“Title Frame”来设置拍屏缩略图。

4. 设置完成后,点击保存,然后在保存选项卡中点击“保存场景”。很好。

5. 此时,我们点击windows = >General Editors = >Content Browser(内容浏览器。

6. 在Content Browser中,查看下图①中的位置,选择“项目 / projects”,再选择项目文件夹。

7. 可以看到上图的效果。Maya文件直接有缩略图,如果是拍屏,鼠标放置在文件上后会自动播放。

在阅读了 *** 作过程之后,让我们来看看这个函数的原理。

Maya默认支持MB, Ma和FBX缩略图。

当我们使用保存预览保存文件时,Maya会自动创建一个文件夹.Mayasswatches文件保存的位置,然后缩略图将保存.Ma.swatch。Mb.swatch。Fbx.Swatch文件下面。

拍屏将保存在Ma.preview。Mb.preview。Fbx.preview文件,一个文件将被捕获的每一帧,并放置在文件名文件夹。

以上是该功能的实现过程。了解这一点后,随意调整文件的位置了。记得同时把相应的预览文件拿走。

“如果文件纹理大小超过指定的分辨率,则不会创建样例,除非通过以下方式明确请求:在“Hypershade”中,按住鼠标右键 ()

的同时单击样例,并从标记菜单中选择“刷新样例”(Refresh Swatch) ;或者,在“材质示例”样例中,在“属性编辑器”(Attribute

Editor)内,单击该样例以刷新显示。

这样可以减少内存消耗、缩短转化时间并提高性能,特别是在处理许多大型纹理时尤其如此。这对于初始加载许多大型文件纹理最为有用。样例创建之后,它将始终显示。

从下拉列表中选择最大分辨率。也可以选择“自定义”(Custom)选项,并输入所需的分辨率。分辨率高于此值的文件纹理不会显示在“属性编辑器”(Attribute

Editor)或“Hypershade”的“材质示例”样例中。默认为 2Kx2K”

Refresh Swatch 在这里的意思就是刷新图例,而maya默认的在材质球上显示的color图片是2048x2048的尺寸,一旦超过这个尺寸,那么材质球上是不显示图片的,而且材质球是一个文件的模式,当使用Refresh Swatch这个命令,或者双击材质球显示的文件夹,那么,那就会刷新这个大图,使其显示在材质球上面


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12064963.html

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