如何创建一个文件对象filex,代表目录c:java

如何创建一个文件对象filex,代表目录c:java,第1张

import java.io.*

class FileX{

public static void main(String[] xxx){

try{

File filex = new File("c:\\java")

}catch(IOException ioe){

}

}

}

1.使用

Total

Commander

Total

Commander

最强的文件更名器了,用起来很顺手,设置>选项> *** 作>鼠标使用右键选择(像

NC

一样):

1)任一窗口打开要更名的目录,

按Ctrl+B,列出所有文件,

按Ctrl+A,选中所有文件,或者点右键选择所需文件

按Ctrl+M,d出重命名界面,文件名输入框中,输入新文件名格式,有很多参数、插件可供使用。

2)文件名:[N][C]

[N]代表原文件名

[N1-3]代表取原文件名的左起第1位到第3位

[C]为计数器,代表数字,右侧定义计数器参数。

扩展名:[E]

[E]代表文件扩展名

3)删除文件名中字符

复制要删除字符到搜索字符串,替换不填写。

4)根据TXT格式的文件名列表来重命名文件

大写小写旁边有列表样子的按钮,点击,选第一个“导入文件名(从文本文件)”……,行数匹配就才可重命名。

5)文件列表 *** 作

拖动文件,来调整次序,

删除文件,按Delete键。

6)更名

预览合意,按<开始>按钮,完成更名。

7)撤销

调出重命名界面,按<撤销>按钮,撤销上次更名,注意只能撤销一次。

--------------------此题------------------

文件名:[=filex.上层文件夹][C]

其它:默认

用插件filex插入参数,文件夹层数看实际需要

-----------------------------------------

2.使用

菲菲更名宝贝

Total

Commander

没有的功能

1、下载DirectPanda插件:先去下载DirectPanda插件

2、加载插件:解压后得到一个.dle文件,将.dle文件复制到3dmax/stdplugs目录中,再进入3dmax点击【自定义】->【插件管理器】菜单项进入插件管理器对话框,最后在插件列表中点击右键选择【加载插件】并将下载的.dle文件加载到插件管理器中。

3、导出.X文件:进入3DMAX点击【文件】->【导出】,文件导出类型选为.X文件。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12065440.html

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