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地图用记事本打开就行,乱码恐怕是你看不懂
还有,貌似原来的MIX里就有污水坑这个图,所以不好修改,复制一份就当做了一个新的图,要不然修改原图是很麻烦的
用记事本打开复制件
在一个空着的地方打上这个(注意加几个空格):(这是本人的例子)
[TTNK]磁暴坦克(由于原来的RULES里已经有了其他代码,所以只用修改价钱)
Cost=0价钱,在前面加负号就会倒给钱
在这里分号后面的东西系统会自动忽视,也就是说可以直接把中文一起复制进去,又不影响游戏
保存
保存之后把地图名字后面的“mmx”改成“yrm”原来的mmx不是地图文件,只是包含地图的一个文件,可以用XCC在那里提取地图
好了,启动游戏在游戏里最后一个就是,显示不出地图形象,也没有位子(但是一样使用)(因为我们是修改的mxx文件,并不是正宗的yrm)。想要解决不显示图像的话,需要用XCC调出地图来。
还不懂的话加我,我是MOD任务绝密行动的作者,会一点东西···
QQ:565591475
红警2地图属性修改:我掺照Rules.ini 修改了红警里面的 EB2.mmx 这个地图 也就是污水坑。具体是把这个地图先用写字板打开(因为先用记事本打开的话,有很多字符变成了乱码)。再用记事本打开,在Preivew上面一行加上了我修改的游戏代码(我把磁暴坦克价钱改为0了)。再进红警后发现里面没有了这张地图。为什么会这样,有谁可以为我解答,或是告诉我用地图修改单位属性的具体方法(就是用地图作弊)。
前面的那个人复制的是地图代码,并不是mxx,mxx里没有(以下的三行)
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地图用记事本打开就行,乱码恐怕是你看不懂
还有,貌似原来的MIX里就有污水坑这个图,所以不好修改,复制一份就当做了一个新的图,要不然修改原图是很麻烦的
用记事本打开复制件
在一个空着的地方打上这个(注意加几个空格):(这是本人的例子)
[TTNK]磁暴坦克(由于原来的RULES里已经有了其他代码,所以只用修改价钱)
Cost=0价钱,在前面加负号就会倒给钱
在这里分号后面的东西系统会自动忽视,也就是说可以直接把中文一起复制进去,又不影响游戏
保存
保存之后把地图名字后面的“mmx”改成“yrm”原来的mmx不是地图文件,只是包含地图的一个文件,可以用XCC在那里提取地图
好了,启动游戏在游戏里最后一个就是,显示不出地图形象,也没有位子(但是一样使用)(因为我们是修改的mxx文件,并不是正宗的yrm)。想要解决不显示图像的话,需要用XCC调出地图来。
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