求OPENGL VB STL 文件制作方法?

求OPENGL VB STL 文件制作方法?,第1张

STL是模版集,需要递归读数据,其实这在DirectX里已经属于早期的技术了,可以参考一下DX里读模版的方法,然后移植到OG就是了.

运动仿真最好还是骨胳模式,用STL做运动模型过于复杂.

可以使用3D Max打开,以下是具体的 *** 作方法。

1、打开查看软件的主窗口,在主窗口左上角点击。

2、下拉三角展开菜单中,依次选择导入,在子菜单中单击导入。

3、在窗口中选择要导入的文件,按照stl文件的路径找到它并选中,点击打开。

4、d出导入stl文件窗口,直接点击确定即可。

5、打开后即可查看stl文件内的三维实体或无间隙的网格内容。

1.stl 文件是在计算机图形应用系统中,用于表示三角形网格的一种文件格式。 它的文件格式非常简单, 应用很广泛。STL只能用来表示封闭的面或者体,stl文件有两种:一种是ASCII明码格式,另一种是二进制格式。

2.对于程序来说,不管后缀名如何,文件分为两种类型:文本文件和二进制文件

C语言里有一系列文件 *** 作函数。区分文本和二进制文件,需要在打开文件时设置不同的控制符mode的变量即可。

3.fopen的函数原型:FILE * fopen(const char * path,const char * mode)

fopen函数的第一个参数是文件路径,第二个参数是打开方式,有以下几种方式:

r 以只读方式打开文件,该文件必须存在。

r+ 以可读写方式打开文件,该文件必须存在。

rb+ 读写打开一个二进制文件,允许读数据。

rw+ 读写打开一个文本文件,允许读和写。

w 打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。

w+ 打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。

a 以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。(EOF符保留)

a+ 以附加方式打开可读写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留。 (原来的EOF符不保留)

wb 只写打开或新建一个二进制文件;只允许写数据。

wb+ 读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写。

wt+ 读写打开或着建立一个文本文件;允许读写。

at+ 读写打开一个文本文件,允许读或在文本末追加数据。

ab+ 读写打开一个二进制文件,允许读或在文件末追加数据。

上述的形态字符串都可以再加一个b字符,如rb、w+b或ab+等组合,加入b 字符用来告诉函数库打开的文件为二进制文件,而非纯文字文件。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12103467.html

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