B、打开腾讯电脑管家的电脑诊所之后,搜缺失的dll文件,会自动出来,点立即修复。重启电脑后就可以了。
对于使用WinForm的DLL无法在Unity中进行打包的问题,可能是由于Unity不支持WinForm的原因。因此,要想解决这个问题,可以尝试以下几种方法:1.将WinForm的DLL文件转换为一个Unity可以识别的格式,比如.NET DLL,或者将DLL文件封装成.NET类库,然后再在Unity中使用。
2.使用支持Unity的其他UI框架来替换WinForm,比如Unity UI,NGUI,UGUI等。
3.使用第三方工具将WinForm转换为Unity可以识别的格式,这样就可以在Unity中使用这些DLL文件了。
4.使用其他有效的解决方案,比如使用C#脚本来重新实现WinForm的功能,或者使用第三方的UI组件来实现。
以上就是关于如何解决Unity中使用WinForm的DLL无法打包的问题的一些有效的解决方案。希望能够帮助到大家。
unity3d打包dll流程:
1.先进入unity的安装目录,找到你引用的dll,地址类似于C:\Program
Files\Unity\Editor\Data\Managed
如你引用了UnityEngine.dll,那么久复制对应的文件。
2.将复制的文件拷贝到硬盘根目录,根目录的缘故是为了接下来方便 *** 作,也可以在根目录下创建一个文件夹,将文件放入这个文件夹。这里示例为F盘根目录
。注意:不建议放在桌面
3.将你要打包dll的文件复制到同个地方(示例为F盘根目录)
4.开cmd界面,进入执行文件的目录,路径大概如下
C:\Program
Files
(x86)\Unity4.6\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\2.0
根据自己的安装目录进行参考
5.执行命令,命令大概如下
mcs
-r:F:\UnityEngine.dll
-target:library
F:\DebugCustom.cs
其中mcs是命令是要执行的命令,F:\UnityEngine.dll是引用的dll,如果你引用了多个dll,可以加个空格后继续添加,-target:library是指将文件打包成dll,F:\DebugCustom.cs是你要打包成dll的文件,如果文件有多个,同样加空格然后在后面添加
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