multiscatter v1.1.09 for 3ds 怎么用

multiscatter v1.1.09 for 3ds 怎么用,第1张

MultiScatter is a new product, based on VRayScatter technology its designed to work not only with V-Ray but with Mental Ray too.New in MultiScatter: multi-core processing support! It uses 4 CPU cores and runs almost 4 times quicker than VRayScatter which can use only one CPU core. And more!MultiScatter是一款基于VRayScatter技术基础之上开发的大面积阵列复制软件,支持多线程多核技术,比VrayScatter速度上要快,用过VrayScatter的朋友都应该知道,功能基本是一样的,是同一家公司开发的,最主要的区别在于MultiScatter可以支持Vray和 MentalRay,而且不会在局限于只能使用Vray代理模型进行分布阵列,可以使用任意模型作为阵列使用,甚至说可以使用任何模型。安装方法:1.运行官方安装包MultiScatter.exe,选择相应的版本进行安装(安装程序会自动识别你的max安装路径),如果没有请手动指定max的根目录,注意是根目录,千万不要指定到plugins目录中。2.选择你需要的破解,将对应max版本目录中的MultiScatter.dlo拷贝到 max目录-->plugins的Multiscatter目录中,覆盖即可。3.如果想卸载,运行MultiScatter_Uninstall.exe即可·

1.run MultiScatter.exe and choose your max versions to install the plugins. (install to your max root floder)

2.copy the crack file(MultiScatter.dlo) to plugins floder and replace the original file.

3.if you want uninstall the plugins, run MultiScatter_Uninstall.exeVRayScatter脚本增强MultiScatter 1.1.09d for 3dsMax 2008-2013 64bit

1.在安装软件之前,先安装好对应版本的3dmax,这里同意协议之后,点击“next”。

2.这款安装软件中包含了2010到2016渲染插件的版本,选择2016版本和对应的系统型号后,点击“next”。

3.这里是要求用户提供3ds max的位置,如果软件无法检测到的话就需要用户自己手动输入。

4.最后启动3dsmax点击那个茶壶一样的图标,将插件设置起来就可以使用了。

MultiScatter现在还能用。

MultiScatter是一款动画渲染和制作软件,我们在制作动画的时候需要一个一个的慢慢抠细节变成一个3D动画人物。

而又走了这款软件,大家可以快速创建各种森林场景了,各种草地场景、植物场景一键就可以完成。它可以很好地支持游戏和实时工作的PBR(基于物理渲染)工作流程并可以跟Arnold、V-Ray和Iray等许多渲染器搭配使用,被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。这是一个运行在3DSMax上的场景渲染插件,借助这个插件,你可以轻松快速地用大量对象创建复杂的场景,包括森林场景、草地场景、植物场景等等,该软件的功能也是在需要时(必要时)能够从VRayProxy存储器上载以及下载,这样用户们可以在不损失生产率以及RAM容量的情况下应用面模型。在这里的动画对象主要就是支持和动画VRayProxy支持允许创建大量动画的对象。因为我们还可以支持64位的系统,所以就可以使得我们的这个软件能够在瞬间创建大片森林以及城市等大型场景并进行提交以及渲染。非常好用的动画渲染插件,而且小编给大家带来的是是MultiScatter破解版,附带破解补丁以及详细的安装破解图文教程,能够很好的帮助用户朋友们完成软件的破解,如果你从事动画设计行业,如果你需要用到3DSMAX之类的工具,那么你可千万别错过这款插件。


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