1、首先在电脑桌面上,双击打开“notepad++”桌面软件。
2、接着在桌面软件界面中,点姿伍坦击橘扒上方“文件”里的“打开”。
3、继续在d出的“打开”界面中,双击“pmx文件”,将“pmx文件”打迹桐开。
4、最后在桌面软件界面中,显示pmx文件里的内容。
PMX那个文件直接拖进MMD窗口然后点确定,或者MMD左下角那块模型 *** 作里面点读晌亏取选择PMD或PMX文件。pmx 导入3DMax需要肢谨散用插件,或者历氏是在Pmxeditor里保存成obj,再在max里打开。
原神mmd用什么软件?答:下载的文件包含模型的贴图和pmx文件,pmx文件是供MMD使用的一种3D文件格式,Unity无法碧誉历直接读取该文件格式,可以使用Blender转换成fbx文件Blender转换文件格式
从Blender官网下载软件,注意要下虚笑载的版本是2.93 LTS,最新的版本目前无法兼容下面的插件,使用时会报错,然后从github上下载一个Blender插件,Cats Blender Plugin
下载得到一个zip文件不需要解压打开Blender,编辑–偏好设置–插件–安装,选择悔搜刚才下好的插件,安装后记得勾选启用插件点击窗口右侧的小三角就会显示安装的插件了,点击Import Model添加刚才下的pmx文件此时显示的还是白模,点击Fix Model会修复骨骼并正确着色,点击鼠标中键调整视角,Shift + 鼠标中键拖动视图窗口
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