c#里文件流filestream里的close有什么用?

c#里文件流filestream里的close有什么用?,第1张

close的作用就是关闭文件流。\r\n如果你开启了文件流在读取一个文件却没有close,那么这个文件一直被你的程序在占用。别人就无法再 *** 作这个文件。(当然,读还是可以的,只是无法写这个文件)\r\n比如,你有两个程序,同时读取一个文誉咐桐件,并且不close,那么无论哪个程序都无法简樱修改或删除这个文件。\r\n我看了你的追问,关闭程序就可以不占用内存。是的,关闭程序就把内存给释放了,可问题是,你这个程序是短暂的寿命吗?你开发程序出来是给别人用的吧,那么这个程序就会一直开启状态,你不能随便去关闭它。比如,一个网站,那是一直开启放在互联网上的。一个游戏,一直开启给玩家玩的。你可以经常去把这个程序关闭吗?无论是网站还是游戏,都会有很多用户访问你的程序,如果不做到释放内存,100个用户就要占用100个文件流,1000个用户占用1000个,你的程序和服务器能够支撑不住那么多信息的。所以要做到及时释放内存,保证程序能够正常运行。\r\n以上是我对close的作用的解释与内存释放的一点理解,我看其他答案都没有说道点子上,才跳出来吱个声。至于console.read()等,我就不做多解释了,楼上的各位都已经帮你做出庆坦回答。

C#中FileStream类的常用方法包括:Close():关闭当前文件流

Flush():将缓冲区数据写入文件中

Length():返回文件流中的字节数

Write():将指定的字节数组中从偏移量开始的字节写入磨芹到当前文件亩纯流中

Read():从当前文件流中读取指定位置开始的指定字节数

Seek():将当前读取/写入位置修改为指定的位迅游咐置

finally { bw.Close() bw.Dispose() }

这里会吧bw关联的fs也释渣让放掉。

你这里执行的时猛梁正候都关系然后释放枝悔资源了,再次调用肯定要报错。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12133262.html

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