在你所建立的工程文件夹下找到所要删除的.cpp文件和相应的.h文件,然后再展模搜开旦缺历FileView下的Source
Files文件夹和Header
Files文件夹,分别选中所要删除的.cpp文件和.h文件,按
Delete键
就可以了。
大功告成!^
^
用个最简单的办法 调用dos假定dPath为要删除的路径 扩展为.a
CString dPath //目标路径
dPath=.... //橘圆指定路径
CString toPath//跳转做伍枝该目标路径
toPath.Format("Dir %s",dPath)
system(toPath) //跳转到该路径
system("del *.a")/纯敏/删除该路径下所有.a
首先鄙视一下楼主的代码 毫无章法 乱定义变量 居然还不按同一风格定义其次 你写的这玩意 我不知道 你是想学习嫌键举字符转换呢 还是 想遍历文件
最后我想说的是 他们说的都没找到本质问题上去
把这句话
pFile = (LPSTR)(LPCTSTR)finder.GetFilePath()
改为 下面2句
CString str = finder.GetFilePath()
pFile = (LPSTR)(LPCTSTR) str
你的程序就没问题了
下面看偶的分析
第一
char* pFile
TCHAR* p
你让 p = pFile 居然没出问题 说明 你的char 和 TCHAR 是一样的玩意 你多半用的是VC6开发
要么就是自己设置了工程属性为 多字节的, 所以根本不存在什么 字符集的转换
什么 UNICODE ANSI 多字节都是瞎扯
第二
断点tiao'shi
pFile = (LPSTR)(LPCTSTR)finder.GetFilePath()
执行后 pFile 指向的亮拆是乱码 所以你再往后运行肯定就会出错了
仔细看一下 finder.GetFilePath() 返回的是一个CString
莫非楼主的 从CString 转换 为 char * 的方式错误了?
测试
CString str("123")
pFile = (LPSTR)(LPCTSTR) str
完全没有问题啊...
所以问题 归根到底 在与 返回值是 CString 会导致很多 bug的哦
这如果要说起来就太多了... 楼主再找度娘吧
//-- 下面的写法稍微规范点 我就不懂 你定义 TCHAR 为了什么
int main()
{
CFileFind finder
CString path("D:\\1\\Cache\\")
CString file
BOOL has = finder.FindFile(path+"*.*")
while(has)
{
has = finder.FindNextFile()
//IsDots 就是的 . 和 .. 如果你不判断是文件夹 它会把当成文件去删除,结果去删除不掉
//在Windows系统下 文件和文件夹被看作同样的东西
if( !finder.IsDots() &&!finder.IsDirectory() )
{
file= finder.GetFilePath()
//CFile::Remove(file) 你这函数都没有返回值 你好意思直接就在下面显示删除成功
if (DeleteFile(file))
{
cout<<file<<" 删除成功"<<endl
}
else
{
cout<<file<<" 删芹碧除失败, 非共享的文件是否正在使用?"<<endl
}
}
}
finder.Close() //----
return 0
}
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