FileChannel channel=new FileInputStream.getChannel()
如果XXStream不用NIO构造,谈孝如何返回一个Channel的对象?
尽管Java提供了 java.io.File 这样一个 *** 作文件的类,但并没有提供一个复制文件的方法。
然而,当我们需要对磁盘上的文件进行处理的时候,这是一个很重要的方法。在这个时候我们往往不得不自己实现这样一个完成文件复制 *** 作的方法。下面将会介绍4种常见的文件复制的实现,并比较下它们的性能。
能找到的最常见经典例子。从文件A的输入流读取一批字节,写到文件B的输出流。
如你所见,这种实现方式需要多次读取数据,再写入将数据写入,因此受限于我们提供的buffer的大小,他的效率有点一般。
Java NIO类库里引入了一个叫 transferFrom 的方法,文档里说这是一个会比 FileStream 方式更快的复制 *** 作。
Appache Commons IO 提供了一旅镇个 FileUtils.copyFile(File from, File to) 方法用于文件复制,如果项目里使用到了这个类库,使用这个方法是个不错的选择。它的内部也是使用Java NIO的 FileChannel 实现的。
如果对Java 7 的使用有经验的话,那应该接触过 Files 这个工具类。
由于项目里没用到 Apache Common IO ,Android仅支持 Java 7 的语法特性,因此我只测试了前两种,数据如下:
复制文件,大小2M
复制文件,大小4.5M
复制文件,大小8M
复制文件,大小161M
从数据上可以看出,使用 FileStream 的方式,复制的效率跟我们的buffer大小取值关系很大,这无疑加大了我们使用它进行文件复制的负担。
而NIO的方式则不然模镇孙,无论是小文件、还是大文件,它的效率旦链都跟我们测试 FileStream 的最好水平相当!
因此,把 FileStream 这种老旧的实现方式从项目里挪走吧,是时候用上 FileChannel 了。
2016年06月16日 14:04 更新
大致就是从输入里映射一部分作为buffer,写到输出去,Buffer的大小最大为8388608,如果剩余的文件长度小于这个值,则用剩余文件长度的大小为buffer大小,继续写入,直到完全写完。
需要注意到的是,buffer并不是我们平时使用的byte数组,而是 MappedByteBuffer 对象,这是 java nio 引入的文件内存映射方案,读写性能很高。
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