as 3.0 如何浏览文件,实现文件上传和下载功能。

as 3.0 如何浏览文件,实现文件上传和下载功能。,第1张

我们如果要实现上传或者下载自己需要的flash到服务器上,我们可以通过flash的FileReference和FileReferenceList 类进行 *** 作。FileReferenceList 类和FileReference的区别在于FileReferenceList 可以一次性上传多个文件。我们var fileReference:FileReference = new FileReference()实例化一个fileReference对象,然后调用download()方法。flash需要一个URLRequest参数,告之服务器从哪里下载需要的文件,然后在download函数调用完后会d出一个对话框,让你保存你选择保存的位置。这样如果文件名在服务器上是aa.txt那么在本地保存的也是aa.txt,我们可以指定download的第二个参数指定要保存的文件名称。我们最好把download写在trycatch异常处理函数中,最好在下载的时候为它增加一个addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,onIOError)错误处理函数,一旦下载错误的时候可以通知服务器进行处理。同理用户在选择好路径选择好保存好这取消对话框的时候也会触发事件,我们可以增加侦听addEventListener(Event.SELECT,onSelectFile)。也可以增加addEventListener(Event.CANCEL,onCancelDialog)然后可以在用户选择完毕后获得一些信息,显示出来。我们也可以通过addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,onFileProgress)增加一个下载进度侦听,我们可以获得下载的字节数和总字节数通过bytesLoaded和bytesTotal这两个属性。addEventListener(Event.COMPLETE,onFileComplete)可以在文件完全下载完后触发。如果我们要上传文件,首先我们要先在本地选择要上传的flash文件,我们通过browse()方法,d出一个选择框来选择,我们可以通过FileFilter对象数组作为browse()方法的参数来选择你要上传的类型。我们同理可以监听addEventListener(Event.SELECT,onSelectFile),来判断罩迟用户是否已经点击了选择,如果确定后,可以直接调用upload()方袜闷氏法,upload也至少必须传入一个路径,那就是上传服务器地址。upload方法是通过post方式来提交数据的,Content-Type为multipart/form-data,默认下Content-Disposition设置告散为Filedata,因为脚本需要知道Content-Disposition值以便读取文件数据。至此,flash上传和下载文件就讲完了。

类库在那里还真没有注意,不好意思。下面轮谈是一些类的下载地址,希望对你有用。不管放那个文件夹,只要你的引用路径对了,就可以调用,必须的路径

flash flex as3 类库

下面是非常有用的类库,找到他们的时候我兴奋的不得了

APIs、Libs、Components

1、as3ebaylib

http://code.google.com/p/as3ebaylib/

2、as3youtubelib

http://code.google.com/p/as3youtubelib/

3、as3flickrlib

http://code.google.com/p/as3flickrlib/

4、Yahoo ASTRA Flash Components

http://developer.yahoo.com/flash/astra-flash/

5、facebook-as3

http://code.google.com/p/facebook-as3/

6、as3awss3lib

http://code.google.com/p/as3awss3lib/

7、Adobe ActionScript 3:resources:apis:libraries (官方,包括corelib、FlexUnit、Flickr、Mappr、RSS and Atom libraries、Odeo、YouTube)

http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:libraries

8、Tweener 用于过渡与切换的一组正桐段动画库

http://code.google.com/p/tweener/

9、uicomponents-as3 一组轻量级的AS3 UI组件

http://code.google.com/p/uicomponents-as3/

10、as3ds AS3的数据结构实现

http://code.google.com/p/as3ds/

11、mecheye-as3-libraries 一组主要用于Flash 游戏开发的AS3库

http://code.google.com/p/mecheye-as3-libraries/

12、XIFF 一套XMPP协议的AS3实现

http://svn.igniterealtime.org/svn/repos/xiff/branches/xiff_as3_flexlib_beta1/

13、FZip 一套AS3库,可用作对ZIP压缩文件的载入、修改与创建

http://codeazur.com.br/lab/fzip/

14、FlexLib 一套开源的Flex界面组件库

http://code.google.com/p/flexlib/

15、AnimatedGIfLoader Flex Component 可载入GIF的Flex组件

http://dougmccune.com/blog/animatedgifloader-flex-component/

16、goplayground 一套轻量级的,可举誉用创建属于你自己的AS3 动画工具的库

http://code.google.com/p/goplayground/

17、AlivePDF 开源的用于PDF创建的AS3库

http://www.alivepdf.org/

18、jwopitz-lib 一组开源的Flex用户界面组件

http://code.google.com/p/jwopitz-lib/

19、as3crypto AS3实现的一套加密库,包括多种加密算法

http://code.google.com/p/as3crypto/

20、flare 一套强大的可视化交互的AS3类库

http://flare.prefuse.org/

21、SWFAddress 一小而强大的库,可以为Flash和Ajax提供深链接的功能

http://www.asual.com/swfaddress/

22、SWFObject 用于嵌入Flash,Adobe官方也认可了

http://code.google.com/p/swfobject/

23、ulse Particle System 一套开源的强大的AS3动态粒子系统

http://code.google.com/p/pulse-particle/

http://www.rogue-development.com/pulseParticles.html

24、SpringGraph Flex Component

http://mark-shepherd.com/blog/springgraph-flex-component/

25、GoASAP AS3动画库

http://code.google.com/p/goasap/

http://www.goasap.org/index.html

26、asaplibrary 一套开源的Flash Actionscript3.0 RIA库

http://code.google.com/p/asaplibrary/

http://asaplibrary.org/

http://asapframework.org

27、as3mathlib 开源Flex/Actionscript数学库

http://code.google.com/p/as3mathlib/

28、as3corelib 包含一些基础功能AS3库

http://code.google.com/p/as3corelib/

29、minimalcomps 一组AS3 UI组件

http://www.bit-101.com/minimalcomps/

30、as3gif

http://code.google.com/p/as3gif/

31、queueloader-as3 一组AS3库,用来进行资源序列载入及监测

http://code.google.com/p/queueloader-as3/

32、TweenMax (AS3)

http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/

33、Atellis Reflection Component 一款Flex反射效果组件

http://labs.atellis.com/2007/07/11/atellis-reflection-component/

34、AS3Eval 简单来说,就是用AS3实现的AS3编译器

http://eval.hurlant.com/

35、ByteArray的组件、库合集,包括liquid components、mousegesture、ASZip、GIF Player、GIF Animation Encoder、AlivePDF、Live JPEG Encoder、ScaleBitmap等

http://www.bytearray.org/?page_id=82

36、AS3C 针对AVM2虚拟机,用C#写的字节码编译器

http://code.google.com/p/as3c/

37、as3httpclientlib as3实现的http客户端

http://code.google.com/p/as3httpclientlib/

38、as3ui 一组常规的as3 ui界面库

http://code.google.com/p/as3ui/

39、as3xls 让你在flex中可以读写Excel文件

http://code.google.com/p/as3xls/

40、as3flexdb 让你的flex程序可以连接到MySQL服务器,主要是使用AMFPHP来访问PHP服务器

http://code.google.com/p/as3flexdb/

这一是一篇详细使用介绍的教程

http://itutorials.ro/viewtopic.php?f=9&t=7

41、vivisectingmedia-as3 一组AS3/Flex实用库,是作者在实践中总结出来的

http://code.google.com/p/vivisectingmedia-as3/

Actionscript 3.0 Class

1、fZip 此类可允许你载入标准的zip文件并提取里面包含的文件

http://wahlers.com.br/claus/blog/zip-it-up/

2、AS3: Layout class for Flash CS3 一组用作布局的类

http://www.senocular.com/?id=2.8

3、CSSLoader 该类允许Flex应用程序在运行时载入CSS

http://www.rubenswieringa.com/blog/cssloader

4、AS3: QueryString 一个单例类,用来获取URL地址后所带参数值对

http://evolve.reintroducing.com/2008/07/03/as3/as3-querystring/#more-141

5、ActionScript 3 Contextual Menu Manager Class AS3关联菜单管理类

http://www.blog.noponies.com/archives/103

2D &3D Engine

1、APE (Actionscript Physics Engine) 物理引擎

APE前身是as2版本的Flade,呼声很高,优点就是清晰简单,一共没有几个类:),目前版本alpha 0.45 ,有API文档和示例,教程有一篇quick start ,在Google Group上有一个论坛可以讨论。svn上一直在更新目前svn上的版本为0.5a

http://www.cove.org/ape/

2、Away3D

http://code.google.com/p/away3d/

3、Papervision3D

http://code.google.com/p/papervision3d/

4、Sandy 开源3D库

http://www.flashsandy.org/versions/3.0

5、FORM 一套AS3完成的用于2D刚性物体的物理引擎

http://code.google.com/p/foam-as3/

6、Five3D 基于矢量的Flash 3D 交互动画创建

http://five3d.mathieu-badimon.com/

7、Flade (Flash Dynamics Engine) 一套开源的2D物理引擎,AS2实现

http://www.cove.org/flade/

8、Box2DFlashAS3 2D物理引擎,AS3实现,基于强大的Box2D C++物理库

http://box2dflash.sourceforge.net/

9、Paradox 基于Flash的第一称3D引擎

http://animasinteractive.com/propaganda/

10、ND3D AS3 3D Engine 一款简单的AS3开源3D引擎,编译后的引擎大小仅约10K

http://code.google.com/p/nd3d/

http://www.nulldesign.de/nd3d-as3-3d-engine/

11、motor2 基于Box2d的AS3刚体引擎,也是2D的.

作者就是 AS3数据结构的作者,2007年最后一天发布

作者主页:http://lab.polygonal.de/motor_physics/

代码:http://code.google.com/p/motor2/

12、WOW-Engine 法国人写的,基于Sandy library的算法 3D物理引擎

http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/as3-3d-physics-engine-wow-engine/

FrameWorks

1、Cairngorm Adobe官方出的Flex框架

http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm

2、PureMVC 纯AS3框架,也有其它语言的实现

http://www.puremvc.org/

3、ASWing AS3 一套开源的AS3 GUI框架

http://www.aswing.org/

4、EasyMVC 由事件驱动的MVC框架

http://projects.simb.net/easyMVC/

5、Mate 基于Tag及事件驱动的Flex框架

http://mate.asfusion.com/

6、ARP 基于模式(Pattern)的RIA框架,Flash平台,支持AS2和AS3

http://osflash.org/projects/arp

7、Gaia 开源的Flash前端框架,支持AS2和AS3,用于快速开发

http://www.gaiaflashframework.com/

8、flest Actionscript3.0/Flex应用程序框架,用来开发企业级的RIA

http://code.google.com/p/flest/

9、Gugga Flash Framework 更新至AS3

http://www.gugga.com/flashblog/

10、Prana 另一个提供了IOC反转控制的框架,类似著名的Spring框架

http://www.pranaframework.org/

11、OpenFlux 开源的Flex组件框架,让开发Flex组件更加快速容易

http://code.google.com/p/openflux/

12、Degrafa 声明式的Flex图形框架,允许以MXML标签的方式绘制图形、创建皮肤,还包括对CSS的支持

http://code.google.com/p/degrafa/

13、FlexMVCs 针对AS3和Flex的应用程序框架,基于PureMVC,作了些修正和精简

http://code.google.com/p/flexmvcs/

Flash &Flex Tools、Servers

1、FlexUnit Flex/Actionscript3.0单元测试框架

http://code.google.com/p/as3flexunitlib/

2、Visual FlexUnit 增强的FlexUnit,支持“可视化断言”

http://code.google.com/p/visualflexunit/

3、RED bug debug调试控制器,让Flash、Flex、AIR应用程序更加容易

http://www.realeyesmedia.com/redbug/

4、reflexutil 可在运行时对Flex组件进行调试

http://code.google.com/p/reflexutil/

5、FxSpy 当Flex应用程序运行时可以检测和动态的改变可视化组件属性值

http://code.google.com/p/fxspy/

6、ThunderBolt 基于Firefox的Firebug插件的日志扩展,支持AS2及AS3

http://code.google.com/p/flash-thunderbolt/

7、FlashTracer Firefox扩展,可以以侧栏的方式将Flash中trace()的结果显示

8、RIALogger 另一款Flex/AIR的Debug工具

http://renaun.com/blog/flex-components/rialogger/

9、Alcon 一款轻量级的AS2及AS3的Debug工具,AIR方式将Debug信息展示出来

http://blog.hexagonstar.com/alcon/

10、GDS (Granite Data Services) 开源,提供了Adobe LiveCycle Data Services类似功能的服务器

http://www.graniteds.org/

Flex Explorers (大部分为Flex2版本,但同样适用于Flex3)

1、Flex3 Component Explorer Flex各类组件示例

http://examples.adobe.com/flex3/componentexplorer/explorer.html

2、Resize ManagerFX Explorer (此为商业作品,要收费的)

http://www.teotigraphix.com/explorers/ResizeManagerFX/ResizeManagerFXExplorer.html

3、Flex3 Style Explorer

http://examples.adobe.com/flex3/consulting/styleexplorer/Flex3StyleExplorer.html

4、Flex2 Style Explorer(添加了Kuler功能)Flex UI组件风格定制并可输出为CSS

http://www.maclema.com/content/sek/

5、Flex2 Style Explorer(Adobe 原始的版本)

http://examples.adobe.com/flex2/consulting/styleexplorer/Flex2StyleExplorer.html

6、Flex2 Filter Explorer 查看各类滤镜效果并可进行设置

http://merhl.com/flex2_samples/filterExplorer/

http://merhl.com/?p=40 (AIR版本)

7、Flex2 Primitive Explorer 在Flex中创建各种简单形状

尊敬的华硕用户,您好!

官网下载的驱动程序和华硕应用程序软件保存在任一盘内都可以,例如保存在C、D、E、、盘都可以。

然后先解压缩下载的驱动包文件,再点 Setup文件安装,安装路径选择在 C 盘就可以。备耐悉

希望以上信息能够对您有所帮助,谢谢。如您仍有疑问,仿乎欢亩扒迎您继续追问,您也可以登录华硕在线即时服务:http://www.asus.com.cn/support/ 感谢您对华硕的支持和关注,祝您生活愉快!


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