C#中引用该项目中的文件夹内容,其路径代码如何书写,如:日志文件

C#中引用该项目中的文件夹内容,其路径代码如何书写,如:日志文件,第1张

//

//

摘要:

//

获取启动了应用程序的燃睁可执行文件路径,不包括可执行文件的名称。

//

//

返回结果:

//

启动了应用程序的可执行文件的路径。

public

static

string

StartupPath

{

get

}

也就是

string

s

=

Application.StartupPath

这样可以获得你启动文件的路径,然后再往后面加你需要的日志文件的名称就可以皮判岁了

比如

Application.StartupPath

+

"\\日志文件"

或者

Application.StartupPath

+

"..\\日志文件"

这样表示返回上一层文件夹,再选中日志文冲森件

Android中读取assets文件夹里面的文件,可使用SDK的API,需要用AssetManager以字节流型敬的含租拆形式读取文件。

assets的读取方式:

1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。

2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。

3. 然后谈枣就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.close() 。

4.调用AssetManager.close() 关闭AssetManager。

需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的 *** 作。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12162484.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-21
下一篇 2023-05-21

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存