def文件用啥生成的

def文件用啥生成的,第1张

你说的def文件可能是指Windows系统中的“module definition”文件。它是一种定义动态链接库(DLL)导出函数的文件格式。在Windows系统下,开发者可以通过编写def文件来手动指定DLL库中所含有的函数或数据的导出、内存分配情况等信息。

在生成def文件时,可以手动编写文件内容,也可以使用一些开发工具,比如Visual Studio编译器、gcc编译器等消谨,在编译程序时自动生成对应的def文件。

需要注意的是,在大部分情况下,系统会自动处理DLL文件的导出、内存管理等过程,因此开发者不需要手动编写def文件。拿兆基只有在特殊猜升的情境下,比如需要将同一份DLL库在不同的开发环境中进行编译、部署时,才需要手动编写和使用def文件。

1)包含头文件

2)#pragma comment(lib, "xxx.lib")//导入lib

如果仅仅是考虑dll导入导出问题的话,def文件等于_declspec(dllexport)语句。

_declspec(dllexport)语句是告诉编译器,在制作dll文件时,要导出的冲启迅函数名或变量名,并且在编译器中已经设置要导出lib文件。如果在dll文件中未声明_declspec(dllexport),则即使编译器设置了要导出lib文件,lib文件旁胡也不会被创建。因此,要生成lib文件,必须指定_declspec(dllexport)和编译器导出lib文件这两件事情。

当然,如果dll文件未指定_declspec(dllexport),则必须自建def文件,告诉编译器要在lib中生成被导出的函数和/或变量。

def文件能做的事情远远比_declspec(dllexport)指令能做的事情多。

应该知道,被导出的函数,在应用程序中调用时,1可以通过函数名调用,2可以通过序数调用!

2的做法很少见。如果要通过序数来导出dll文件中的函数,则定义def文件时非常方便的。

如果楼主喜欢“魔兽争霸”的话,看下“魔兽”的文件--storm.dll,可以发散此现里面全是用序数导出函数的,没有函数名。这个在商业软件中很常见,因此2的做法其实是很普遍,也很实用的做法--通过序数导出函数

楼主如果熟悉def文件的话,应该知道def文件的语法如果要打印出来,可能有近10页A4纸的内容。

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应用程序使用时,头文件加上_declspec(dllimport)


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12165056.html

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