C++标准库头文件,不同的编译器默认路径不相同。
Vc6.0一般在安装目录下的\VC98\INCLUDE目录,比如C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE。
Vs一般在位于$VSPATH\VC\include路径下面。
gcc一般默认在 /usr/include目录下
自定义头文件文件要么和源代码文件放在同一处,要么在编译的时候指明自定义头文件路径,这样编译器才能找到头文件,才能编译通过。
另外,一些头文件需要在工程里面添加与头文件相对应的DLL动态链接库的支持才能用,因为袜中头文件大多都只是定义,具体地实现是在cpp中,但还有一些像windows自带的野好弯头文件,他们的实现都是在DLL里面,你必须添加对这些DLL的支持才能使用这个头颂闷文件。
在解决方案上面有三个按钮,第二个是显示所有文件,你点击了就是上面的情形,你再点凯败击一下,就或配会回到原来的分类了衫孙指。
希望能帮助到你 记得给分啊!!!
头文件:后缀为.h,主要是定义和声明之类的,比如类的定义,常量定义源文件:后缀.cpp,主要是实现之类的,比如类方法的实现资源文件主要是你用到的一些程序代码以外的东首银袭西,比如图片之类,或者菜单、工具栏之类的定义之类在Visual C++6.0中,工程(Project,也叫项目)是应用程序开发的基本单位。
工程的实质是一些相关联的源文件的集合,可以把项目理解成一个工作任务,用户的工作都是围绕这一任务的。工程最后经过编译者兄、链接生成可执行文件(或其他部件,如动态链接库Dll)。在Visual C++6.0开发环境中,可以通过工作区间窗口(Workspace)中,一个工作区可以管理多个工程,在Visual C++6.0集成开发环境中,可以通过工作区窗口管理和维护其下的工程。在新建一个工程中,可以选择为该工程新建一个工作区还是加入当前工作区。
用应用程序向导生成框架程序后,我们可以在之前设置的Location下看到以解决方案名命名的文件夹,此文件夹中包含了几个文件和一个以工程名命名的子文件夹,这个子文件夹中又包含了若干个文件和一个res文件夹,创建工程时的选项不同,工程文件夹下的文件可能也会有所不同。
如果已经以Debug方式编译链接过程序,则会在解决方案文件夹下和工程子文件夹下各有一个名为“Debug”的文件夹,而如果是Release方式编译则会有名为“Release”的文件夹。这两种编译方式将产生两种不同版本的可执行程搏扰序:Debug版本和Release版本。Debug版本的可执行文件中包含了用于调试的信息和代码,而Release版本则没有调试信息,不能进行调试,但可执行文件比较小。
我将所有文件分为6个部分:解决方案相关文件、工程相关文件、应用程序头文件和源文件、资源文件、预编译头文件和编译链接生成文件
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