自己一般在plugins的android下建立AndroidManifest.xml然后配置悔顷android的设置
光有这个路径是不行的掘羡缓,还要在unity3d中的player设置里面,在android那个选项卡下面,有个internal给改成SDCard就可以读写了。
拓展:在plugins的android下派悔建立AndroidManifest.xml然后配置android的判模设置
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
自己一般在plugins的android下建立AndroidManifest.xml然后配置悔顷android的设置
光有这个路径是不行的掘羡缓,还要在unity3d中的player设置里面,在android那个选项卡下面,有个internal给改成SDCard就可以读写了。
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