串口到网络指示灯亮

串口到网络指示灯亮,第1张

前一段做了个串口通信小软件,当打开串口时串口指示灯亮,关闭串口时串口指示灯灭,实现方法如下:

1.在资源视图中,添加两个图标,分别为串口指示灯灭IDI_ICON1,串口指示灯亮IDI_ICON2。

2.在串口通信软件界面上添加图片控件,并利用类向导在对话框头文件中添加下面变量:

HICON m_hIcon_close//图片句柄关闭

HICON m_hIcon_open//图片句柄打开

CStatic m_Icon//指示灯图片控件关联控件变量

3.在串口通信软件BOOL CSchoolTimeDlg::OnInitDialog()函数中添加代码:

//导入指示灯图标

m_hIcon_open=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),

MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON2))

m_hIcon_close=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),

MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1))

4.在串口指示灯需要打开位置添加代码:

m_Icon.SetIcon(m_hIcon_open)//打开指示灯

在串口指示灯需要关闭位置添加代码:

m_Icon.SetIcon(m_hIcon_close)//关闭指示灯

5.串口指示灯位图:

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串口通信指示灯

MFC

最近在做MFC开发的过程中,由于对MFC的不熟悉,让我遇到了一些坑,也不能算是坑吧,本质上还是自己太菜了,我遇到的问题描述如下: 我的目的是继承一个树控件的类,在派生类中实现一些自己想要添加的方法.我的遇到的问题是:

基于对话框的MFC程序->转到对话框->拖入TreeControl控件->右键树控件添加类(我以为这样的类是继承自CTreeCtrl的)->对应类的头文件查看

过程如下:

跟我的预期并不相符,基类中没有我想要的CTreeCtrl类,后面我发现在对话框的早银任意位置右键添加类都是这样的情况,所以我下结论:在对话框中右键添销哪加类其基类都是和对话框相关的类(如CDialogEx之类).

后面经过请教,找到了正确添加MFC类的方法:右键项目名->类向导->添加类右边的下拉框选择亏睁码MFC类->此时查看基类就可以看到所有的MFC类,添加的新类也就继承自想要继承的类.

归根结底还是对MFC和VS的用法不熟悉.


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