有的比如汽车不能播放vpr格式的音乐。vpr是viperhifi无损音乐播放器(酷狗旗下产品)的独有加密音频文件格式,你需要下载viperhifi才可以播放vpr音乐文件.简单说,你需要酷狗。现在大部分车辆,都是U盘存储音乐,USB口可含亮轿以播放MP3/AAC/WMA格式。不同的汽车音响支持的光盘格式也不一样。
为了正常安装并使用ViPER4 Android-FX音效驱动程序,请检查并遵守如下安装过程。使用前检查:
1、确保手机的 *** 作系统为Android(安卓)4.0或4.1版(ICS和JB)。
2、手机必须已经ROOT,即应用程序可以获取root权限。安装过busybox的可提高驱动安装成功率。
3、手机的CPU主频必须大于等于500MHz。
注意:对于HTC和索尼(索爱)品牌的手机或其他ROM内已经带有Beats、SRS、XLOUD的用户请下载手动安装包进行手动安装。以下自动安装模式将会禁用机器内原有的效果器。
安装过程:
1、安装V4AManager.apk。
2、打开V4A管理器,并点击“安装/更新”按钮,安装ViPER4Android音效驱动程序。此时请授予V4A管理器的root权限。在执行此步骤时,V4A管理器会将系统孙歼内已经存在的音效驱动程序进行备份,然后安装ViPER4Android驱动。
3、如不需要的话可以将V4AManager.apk卸载(不会影响将来还原驱动)。
4、安装ViPER4Android.apk。
5、在360、LBE等系统内存清理或禁止开机自启的管理软件中将ViPER4Android加入白则亮冲名单。
6、打开程序管理器,找到ViPER4Android FX,并选择清除数据。
7、重启手机。
8、打开ViPER4Android并进行偏好的音效设定。该音效会应用到系统内的所有声音上,包括自带/第三方播放器、游戏等(不包括通话)。
验证自动安装是否成功:
1、打开RootExplorer或其他文件浏览器。
2、定位至/system/lib/soundfx/。
3、查看是否存在libv4a_fx_ics.so。
4、不存在libviper4android_ics.so(若存在此文件则手动删除)。
若以上4点均满足,则可以以最大兼容性完美使用V4A音效。否则请参考手动安装进行安装。
卸载(还原)过程:
1、卸载ViPER4Android.apk。
2、安装V4AManager.apk。
3、打开V4A管理器,并点击“卸载/还原”按钮。
4、卸载V4AManager.apk并重新启动键晌手机。
关于V4A的设置:
V4AFX版主要针对音频效果的渲染,通过调节各个参数以达到音频效果调整的目的。
1、效果总开关。该选项定义了是否启用V4A的耳机音效,是总开关。
2、回放增益控制回放增益控制主要用于动态控制音频的音量,放大或衰减。
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、效果强度。效果强度代表音量放大或衰减的速度,越强则速度越快,最终音量也越大,越弱则速度越慢,最终音量越接近音频原始音量。推荐中等。
(3)、最大增益倍数。当音频的音量过小时,回放增益为了将音量放大到设定的水准,可能会有非常大的放大倍数。该值越大则音量越大,太大时也会将歌曲内的噪音放大。推荐4倍。
(4)、最大音量。该值定义了从回放增益出来的声音的最大音量分贝值,值越大音量越大,0分贝代表数字信号的最大值。为了使声音更柔和,推荐-1.9分贝。
3、FIR均衡器
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、选择预设。在这里可以选择程序中预设的几种均衡器效果。当选择自定义时将采用手动调节图形均衡器的设置。
(3)、图形均衡器手动调节。当触摸图形均衡器时将会d出图形均衡较调的界面,可以分别自定义调节10个频段的增益的衰减。
4、场环绕场环绕是指针对声场进行环绕效果作业。声场可以理解为水平面音场或立体声场。(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、场环绕强度。该值定义了场环绕效果的强弱。越强则会让声音的立体声感觉越明显,声音将会从耳朵左右两边过来。建议中等。
5、数字混响数字混响是指使用数学的方法模拟一个设定的环境内的声音听感。比如一首歌可以获得听起来像在大礼堂、客厅、浴室等等里面的感觉。
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、房间大小。该值设定了虚拟环境的场地面积。该值越大,声音听起来则越空旷,回音越多。
(3)、声场大小。该值设定了上面所定房间的宽度,单位是米。假定上面设定房间大小为100平米,此处设定宽度为14米,那么房间的另一长度就是7.14米。也就说房间大小和声场大小定义了这个虚拟环境的面积和长宽比。该值越大声音听起来从两边传来的感觉越明显。
(4)、水汽含量。该值定义了上述环境的空气的潮湿度,空气中的水汽会强烈的吸收回音,因此该值越大回音越少。
(5)、混响信号比例。该值定义了历烂衡模拟的环境声音的音量。
(6)、原始信号比例。该值定义了原始声音的音量。
6、动态系统动态系统在V4A中扮演的角色是处理声音的动态范围。通俗的说就是低音、高音、限幅等。
(1)、启用。是否启用该效果。
(2)、监听设备。该值用于设定耳机插孔接驳的耳机类型。如果在所有设备中调不出自己喜欢的低音,那就选择耳塞。耳塞是个通用的选择。建议耳塞。
(3)、动态低音。该值定义了动态低音的平均水平,越大则低音越强。建议33%。
(4)、电子管模拟器。该选项定义了是否启用电子管模拟器效果。V4A中的电子管模拟器是一个简化的使用数学方法模拟电子管声音的效历改果。开启后将会大量削弱高频的奇次谐波失真,增加电子管特有的偶次谐波失真。
7、总输出门这个选项就是V4A的输出限幅器,用于防止音量过大造成削波失真。
(1)、限制级别。该值肢做定义了限幅器限制的波形幅度最大级别,0分贝是数字信号的最大值。该值越小则越容易出现音频被压缩的听感(音量也越小),会损失声音细节,但可以有效控制最终输出的音量。建议0分贝。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)