1、直接document.write
<script language="javascript">
document.write("<script src='test.js'><\/script>")
</script>
2、动态改变已有script的src属性
<script src='' id="s1"></script>
<script language="javascript">
s1.src="test.js"
</script>
3、动态创建script元素
<script>
var oHead = document.getElementsByTagName_r('HEAD').item(0)
var oScript= document.createElement("script")
oScript.type = "text/javascript"
oScript.src="test.js"
oHead.appendChild( oScript)
</script>
这三种方法都是异步执行的,也就是说,在加载这些脚本的同时,主页面的脚本继续运行,如果用以上的方法,那下面的代码将得不到预期的效果。
要动态加载的JS脚本:a.js,以下是该文件的内容。
var str = "中国"
alert( "这是a.js中的变量:" + str )
主页面代码:
<script language="JavaScript">
function LoadJS( id, fileUrl )
{
var scriptTag = document.getElementByIdx( id )
var oHead = document.getElementsByTagName_r('HEAD').item(0)
var oScript= document.createElement("script")
if ( scriptTag ) oHead.removeChild( scriptTag )
oScript.id = id
oScript.type = "text/javascript"
oScript.src=fileUrl
oHead.appendChild( oScript)
}
LoadJS( "a.js" )
alert( "塌兆主页面动态加载a.js并取其中的变量:" + str )
</script>
上述代码执行后 a.js 的 alert 执行并d出消息,
但是 主页面产生了错误,没有陵衫拍d出对话框。原因是 'str' 未定义,为尺羡什么呢?因为主页面在取 str 的
时候 a.js 并没有完全加载成功。遇到需要同步执行脚本的时候,可以用下面的第四种方法。
4、原理:用XMLHTTP取得要脚本的内容,再创建 Script 对象。
注意:a.js必须用UTF8编码保存,要不会出错。因为服务器与XML使用UTF8编码传送数据。
主页面代码:
<script language="JavaScript">
function GetHttpRequest()
{
if ( window.XMLHttpRequest ) // Gecko
return new XMLHttpRequest()
else if ( window.ActiveXObject ) // IE
return new ActiveXObject("MsXml2.XmlHttp")
}
function AjaxPage(sId, url){
var oXmlHttp = GetHttpRequest()
oXmlHttp.OnReadyStateChange = function()
{
if ( oXmlHttp.readyState == 4 )
{
if ( oXmlHttp.status == 200 || oXmlHttp.status == 304 )
{
IncludeJS( sId, url, oXmlHttp.responseText )
}
else
{
alert( 'XML request error: ' + oXmlHttp.statusText + ' (' + oXmlHttp.status + ')' )
}
}
}
oXmlHttp.open('GET', url, true)
oXmlHttp.send(null)
}
function IncludeJS(sId, fileUrl, source)
{
if ( ( source != null ) &&( !document.getElementByIdx( sId ) ) ){
var oHead = document.getElementsByTagName_r('HEAD').item(0)
var oScript = document.createElement( "script" )
oScript.language = "javascript"
oScript.type = "text/javascript"
oScript.id = sId
oScript.defer = true
oScript.text = source
oHead.appendChild( oScript )
}
}
AjaxPage( "scrA", "b.js" )
alert( "主页面动态加载JS脚本。")
alert( "主页面动态加载a.js并取其中的变量:" + str )
</script>
用ajax同步加载JS代码,加载一个还好,两三个或者更多的时候,还是用异步加载比较快。
我使用第三种方法,每个JS我都为其命名,当某个JS加载完成后,则置一个代表其已经加载完成的标志。
未加亮代码复制打印
//所有的JS文件
var jsM = {
page : false ,
dhtmlXTree : false ,
photo_tree : false
}
function getJSM(f)
{
var reg = /\/(\w+)\./
jF = f.match(reg)
return jF[jF.length-1]
}
function loadJS(js)
{
id = getJSM(js)
var scriptId = document.getElementByIdx(id)
var head = document.getElementsByTagName_r('head').item(0)
if(scriptId)
{
//head.removeChild(id)
}
else
{
script = document.createElement('script')
script.src = js
script.type = 'text/javascript'
script.id = id
head.appendChild(script)
}
}
//JS时候,判断jsM中,代表其模块的标识是否为true,如果为false,则尚未加载
loadJS("page.js")
先来看一个效果:
最近有个项目需要实现三维模型的web端渲染,以前虽然也做过类似的项目,单是两个项目一个是java Application,一个是安卓结合,两个我都只参与到的建模环节,所以塌颤知道三维模型文件的大概结构,要想在web端实现渲染,首先要做的就是读取这些模缓衫码型文件,对里面的点、面、法线、材质进行逐行解析。
各种对比后,发现了ThreeJS。它不仅可以解析obj模型文件,还可以解析大部分市场上有的模型格式文件。
npm 安装后,在node_modules/three/examples/jsm/loaders/目录下可以看到它支持的模型格式。
PS:demo中使用了最流行vue语法。
组件注销前,解绑全局事件、停止刷新。beforeDestroy()
效果如下:
PS:鼠标移入时,先暂存材质的颜色,移除后再恢复。实现过程有bug,getHex()未得到有效的颜色,所以恢复不到原有的材质颜色,正在查找原因。如有有哪位大神发现问题,请赐教扰哪。
优化内容:
2.页面组件销毁时,解绑鼠标事件
3.组件销毁时,清除缓存数据
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