如何在Cubase中使用古筝音色 我下的音色软件是:[古筝音色库].TLF-SOFT-SonicCouture.Gu.Zheng.Kontakt.DV

如何在Cubase中使用古筝音色 我下的音色软件是:[古筝音色库].TLF-SOFT-SonicCouture.Gu.Zheng.Kontakt.DV,第1张

1. 点选一个 MIDI 轨,例如 Ch 1 。

2. 在 Cubase 中按 F11 ,d出乐器机架框,点一个空白的乐器槽,在d出的菜单中,钩选“Kontakt” 。

3. d出“Kontakt” 后,在 Kontakt 的 Ch 1上(这个 Ch 通道号必须和你的 MIDI 轨通道号一致),载入你的古筝音色

4. 在MIDI 轨侧边栏的 MIDI 路由设置槽里,“->]”那个槽钩选你的 MIDI 输入硬件(例如 你的碰返绝 MIDI 键盘信号是通过声卡进来的,就钩选你的声卡);在“[->”那个槽的菜单中,钩选“Kontakt”,世罩就可以工作了。

5. 此时,d MIDI 键盘笑姿,就可以听到 古筝 的声音了。

1. Kontakt 是一款采样音色引擎/工作胡轮站,团做宽它能加载目前各种主流的采样音源(音色),它可以作为独立模式直接打开,也可作为插件格式在 MIDI 宿主( 如 Cubase 、 Sonar )中打开。

2. 在 Cubase 中,只要你将它的动态链接库文件(.dll)安装到 Cubase 能检测识别的目的文件夹,就能打开它。打开方法:Cubase 中按 F11 ,d出乐器机架,在一个空白的乐器机架槽中单击,d出插件乐器菜单,在菜单中选“Kontakt” ,再在 Kontakt 中加载采样乐器,对应好相应塌亮音色的 MIDI 通道,即可。

3. 如果你不熟悉它的使用,可请教你身边懂 MIDI 制作的朋友,让他们帮助你。

什么是采样率和采样大小(位/bit)?

频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线。波是无好歼做限光滑的,弦线可以看成由无数点组成,由于存储空间是相对有限的,数字编码过程中,必须对弦线的点进行采样。采样的过程就是抽取某点的频率值,很显然,在一秒中内抽取的点越多,获取得频率信息更丰富,为了复原波形,一次振动中,必须有2个点的采样,人耳能够感觉到的最高频率为20kHz,因此要满友衡足人耳的听觉要求,则需要至少每秒进行40k次采样,用40kHz表达,这个40kHz就是采样率。我们常见的CD,采样率为44.1kHz。光有频率信息是不够的,我们还必须获得该频率的能量值并量化,用于表示信号强度。量化电平数为2的整数次幂,我们常见的CD位16bit的采样大小,即2的16次方。采样大小相对采样率更难理解,因为要显得抽象点,举个简单例子:假设对一个波进行8次采样,采样点分别对应的能量值分别为A1-A8,但我们只使用2bit的采样大小,结果我们只能保留A1-A8中4个点的值而舍弃另外4个。如果我们进行3bit的采样大小,则刚好记录下8个点的所有改雀信息。采样率和采样大小的值越大,记录的波形更接近原始信号。


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