简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程:
①预处理阶段
②词法与语法分析阶段
③ 编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各 个目标文件 (.obj文件)
④连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关 的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格 式信 息。(生成.exe文件)
3.比方说 在aaa.h里定义了一个函数的声明,然后在aaa.h的同一个目录下建立aaa.c , aaa.c里定义了这个函数的实现,然后是在main函数所在.c文件里#include这个aaa.h 然后碧源我就可以使用这个函数了。 main在运行时就会找到这个定义了这个函数的aaa.c文件。这是因为:main函数为标准C/C++的程序入口,编译器会先找到该函数所在的文件。假定编译程序编译myproj.c(其中含main())时,发现它include了mylib.h(其中声明了函数void test()),那么此时编译器将按照事先设定的路径(Include路径列表及代码文件所在的路径)查找与之同名的实现文件(扩展名为.cpp或.c,此例悔哗态中为mylib.c),如果找到该文件,并在其中找到该函数(此例中为void test())的实现代码,则继续编译;如果在指定目录找不到实现文件,或者在该文件及后续的各include文件中未找芦顷到实现代码,则返回一个编译错误.其实include的过程完全可以“看成”是一个文件拼接的过程,将声明和实现分别写在头文件及C文件中,或者将二者同时写在头文件中,理论上没有本质的区别。以上是所谓动态方式。对于静态方式,基本所有的C/C++编译器都支持一种链接方式被称为Static Link,即所谓静态链接。在这种方式下,我们所要做的,就是写出包含函数,类等等声明的头文件(a.h,b.h,...),以及他们对应的实现文件(a.cpp,b.cpp,...),编译程序会将其编译为静态的库文件(a.lib,b.lib,...)。在随后的代码重用过程中,我们只需要提供相应的头文件(.h)和相应的库文件(.lib),就可以使用过去的代码了。相对动态方式而言,静态方式的好处是实现代码的隐蔽性,即C++中提倡的“接口对外,实现代码不可见”。有利于库文件的转发.
方法和详细的 *** 作步骤如下:
1、第一步,头文件被构建为在c文件中声明函数,并包括宏定义, 必须有相应的c文件才能创建头文件,见下图,转到下宽轿面的步骤。
2、第二步,完成上述步骤后,要编写头文件,创建一个.h文件,见下图,转到下面的步骤。
3、第三步,完成上述步骤后,打开h文件进行编辑,按照步骤可以创建头文件,见下图,转到下面的简厅步骤。
4、第四步,完成上述步骤后,头文件名的大写字母写在#ifndef之后,例如:test.h应该写为__TEST_H__,见下图,转到下面的步骤。
5、第五步,完成上述步骤后,在define和endif之间声明函数名称,见下图,转到下面的步骤。
6、第六步,完成上述步骤后拦巧隐,将include头文件写入主文件中并可以调用,见下图,转到下面的步骤。
7、第七步,完成上述步骤后,进行编译,运行,然后完成,见下图。这样,就解决了这个问题了。
1、在C语言中,头文件是程序各部分之间保证信息一致性的桥梁,是连接程序对象定义和使用的纽带。
以.h为扩弯尘展名的辅助性文件,也称为头文件;
以.c为扩展名的基本程序文件,也称为源代码文件。
2、用袭余于指定模块接口的声明放在文件中,文件名中应标明其预期用途。
提供Vector实现的.cpp文件还将包括提供其接口的.h文件:
为了帮助编译器确保一致性,提供向量实现的.cpp文件以及包括提供埋禅禅其接口的.h文件:
扩展资料
1、C++头文件的声明其实现及使用
例:
////user.cpp:
#include“Vector.h”//获取Vector的接口
#include<cmath>//获取标准库y数学函数接口,包括sqrt()
doublesqrt_sum(Vector&v)
{
doublesum=0
对于(inti=0i!=v.size()++i)
sum+=std::sqrt(v[i])//平方根
之和返回和;
}
参考资料来源:百度百科—头文件
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