对照存档文件夹的名称例如UCES00279DATA00,在记忆棒PSP/GAME下也建立一个文件夹,命名为UCES00279(这里只是举例,实际名称对照自己的存档名),解压下载的缩升级包,把install文件夹内的EBOOT.PBP文件放到刚才在PSP/GAME下建立好的文件夹内。
回到PSP,运行游戏
在记忆棒的根目录(也就是最外层目录,和PSP、MUSIC、ISO等文件夹同级,ms0:/这个的意思就相当于H:/和C:/)创建seplugins文件夹,之后把ScreenShot.prx文件拷贝到该文件夹中,之后在该文件夹中创建文本文档,如果把文本文档命名为VSH.txt就是在PSP标准界面下可以呼出插件,如果文本文档命名为GAME.txt就老帆是在PSP游戏和运行的自制系侍纳雹统中可以呼出插件,当然可以分别创建三个文本文档命名为VSH.txt、GAME.txt、POPS.txt,在文本文档中添加ms0:/seplugins/茄厅ScreenShot.prx这行代码就可以了。至于启动插件还需要进入恢复模式,因为插件默认是关闭的。关机,一直按住R键开机进入恢复模式,找Plugins选项,按X键进入。之后想启动VSH就把它选择为Enabled(开启),其他同理,这样你在PSP标准界面就可以截图了。
插件多不要紧,不会有影响Game.txt的仿差作用是在游戏中启用插件,格式梁大早是这样的:
ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx
1
上面一行是我用CheatMaster的金手指插件,ms0代表记忆棒根目录,1代表启用(Enable)。这样你把你要橡雀加载的插件prx文件写进去,要用的标1,不用的标0
0和1在R键启动菜单里可以设置的
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