1、3DMAX安装目录下找到dlcomponents文件夹,打开后会有一个dlcomponentlist文件,把它删掉。
2、然后新建文件夹取名为dlcomponentlist 即可,然后再打开3DMAX就可以打开了。
3、右键3DMAX软件-属性-兼容性,我们这种兼容模式运行,这个设置成WIN7或者XP。
4、在开始菜单找到3DMAX这个文件选项,点开,选择图中的启动方式。
5、还有可能是软件缺少vc++2010等运行库,软件安装包都是有的,可以重装下软件或者在网上下载安装。
注意事项:
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。
以cebas.dlu为例,需要准备的材料分别有:电脑、cebas.dlu文件。
1、通过一定的途径获取到cebas.dlu文件,例如网上寻找并下载。
2、将cebas.dlu文件复制到“C:\Windows\System32”这个目录下山梁。粗扰
3、点击“开始菜单”,选择“运行”按钮,输入:regsvr32cebas.dlu,点击确定。
4、此时d出安装完岩唯旦成cebas.dlu文件的提示,点击确定。
1,请用规范文字符号命名你的文件夹,文件,及max内的所有零部件,所有的所有,规范就是:请你只用英文大小写字母,数字,和下横杠“_”来命名, 除此之外你的命名中出现其它标点(诸如括号,逗号,句号等等这里就包括中文等其它语言文字)和空格都会造成读取错误,失效或者机器读取和你所希望指定的物品的有偏差。在maxscript中如果你遵守如上规腊裂定,你的命名可以轻易的在script中解析完成,而一旦有其它符号就需要单独处理解析(其实具体怎么做我忘了,因为很久没有瞎命名过了)。max的很多功能是默认你是按照规范文字符号命名的,所以你破了规范,就有无法完成指令的风险。
另,max中对带大小写是一视同仁的,也就是说一个物品命名为Box001 是可以等于 box001的。轮渗闭所以可以利用这个特性来命名一个长名字比如我想命名Carly home made video 那么可以 CarlyHomeMadeVideo 来区分单词。
2,喊兆如果打不开文件了或者遇到死机蓝屏等,作为max党永远不要惊慌,我们有autoback,他在你的 c:\users\(你的主机名)\documents\3dsmax\scenes.
3,文件打不开可以导入
,有时候打不开文件是因为文件内有出问题的物件或者特效等,而打开文件必然激发错误物件导致不能正常读取。所以解决办法是新打开一个场景,用merge逐个导入。
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