剑三编辑器首先是RC,然后选择load就可以正常导入rc文件了。
导启大入完成后进入编辑器界面后,可能很多人都会一脸茫然。右键地图空白处会出现一个右键菜单,新建里面有许多实用的功能,比如添加音效、特效等,悄拆竖这个比较简单。
在菜单栏找到窗口(W)可以设置我们常用的工具,一般包括:PropertieOperator(刷植被的属性运算符)、场景内容、地形笔刷工具、地形材质、属性、主工具条。
设置好后我们来确定一下摄像机所在的位置,通常刚进入地图我们的摄像机会出现在地图比较偏远的地方,这时候双击右边功能栏小地图中间的位置,把自己定位到地图的中心,小地图一御者般不常用,可以通过T键来关闭和开启。
镜头的移动和游戏里一样,方向键是WASD,Q为下降,E为上升,按住SHIFT键可以加速,右上角可以调整移动速度,快捷键为鼠标右键加滑轮。
RC文件是开发应乎链用罩顷芹程序开发的脚本文件格式,开发应用物毕程序有:Visual Studio和Borland C++。RC文件以纯文本格式保存,并包含资源的引用,如用户界面组件、图像或图标文件,并用于编译成RES文件,并用于最后程序最后生成。打开程序/转换器
MicrosoftVisual Studio 2012
EmbarcaderoC++Builder
BorlandC++Builder
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