特效软件:houdini,naiad,realflow,火凤凰插件
建模软件:轿晌maya,max,zbrush
纹理软件:mari,substance painter
植物软件:speedtree
场景软件:vue
后期合成软件:nuke,ifffs
电影调色软件:达芬奇,baselight
就先说这么多了,具体的还有一些闭高锋好莱坞工作室的内部软件,根本下载不到的念神。。。
你是想问电影还是问照片两码事!照片可以乎悔拦用软件合成!前搭而电影是人在蓝幕或绿幕面前表演再在电脑中把电脑动画替换了蓝色或绿色的背景这样你就看到了人在其他星岁胡球的画面或者现实中没有的场景其实说难也难吧,就看你有没有时间跟金钱的投入了.大片的特效一般都是给专业的后期制作公司处理的.导演只要把在蓝屏或绿屏前拍好的毛片(此毛不同彼毛,不要想歪啊!)给这些公司就可以了.而这些公司的制作方法就是利用3D MAS 或者MAYA等相关的绘图软件(有的大公司会自己开发一套自己专用的软件,但这些也是要花大钱的....)先把蓝屏或绿屏去掉只留下演员,然后加上事前绘好的3D雏形(在这个阶段背景只是3D方块很难看的)把背景的角度和光源处理得跟演员一样时,就会在原先的3D框架上加上面层贴图(这个时候就会比较接电影出来的效果了).然后就是检查了,把演员身体边上的锯齿去掉使他隐乱们真正,或者放大背景看有没有不协调的地方,还有就是把整体的光源和效果调整好,使得他与影片前后段的风格一致.最后当然是要给片子的导演看了,他说不收货那你又得重来了(悲哀啊...).所以后期的制作是很花时间的灶码档,当然时间花了人工也是得给的那钱自然花得也多了...
那为什么模绝我们中国的片子出来的特效这么差呢??其实就是因为投入问题了.因为处理电影特效的电脑都是要很高的配置的(当然你想做的越逼真那机子当然要越好了.)人家外国的大片动不动就上亿的投资(还是美圆呢!!钱啊!!)我们就不要提了最多也就是几千万(不要听那些什么的<无X>的陈X歌的吹说用了一亿拍了个烂片)而且都给演员和导演占了预算的大部分.所以后期的制作当然会马虎了.
其实现在国内也有一些公司是有国际水平的,其中香港地区的制作公司是比较好的(当然收费嘛...).好象以前迪士尼公司的电影<虫虫特工队>,游戏的<最终幻想8>的CG等有部分就是在香港的公司制作的.
其实楼主想了解更多的话看看电影的幕后花絮就知道啦.
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)