我在载入MirrorWater_hi.x的时候就出错了,说MainTec出错,定位到GetNormal.fx文件。定位至82行,发现重复了一段technique MainTec。把string MMDPass = "object"一整段删掉,也就是从82行开始,全注释掉,留下technique MainTec <string MMDPass = "object_ss">{...}一整部分。橘辩自此第一个问题修好。
然后载入控制器的时候,遇到了题主的问题,定位到WaterLightController.fx文件(这里可以看到MainTec用的是object_ss,所以验证了刚刚留下的是ss的那段是对的)。修改EdgeTec。
technique EdgeTec <string MMDPass = "edge">{
//pass DrawObject {
//}
}
就是把括号里的全都注备伍拦释掉(双斜杠是注释),就等于删除掉。可以如下这仿胡样简写。
technique EdgeTec <string MMDPass = "edge">{}
然后就全部修好啦。按照往常的 *** 作按顺序丢进去就好~
撒花!
你好!说明你的版本里没有含MME组件,
要不你去找一个含MME组件的MMD
要不你去下一个对应的版本的MMeffect
扩展包
,歼唯
解压后把得到的d3d9.dll,mmeffect.dll....这些文件拷贝到MMD所以的目录。
放到跟MikuMikuDance.exe同一个文件拦改敏夹。
再次打开MMD,右上角就会出现MMeffect了
仅代表个人观点,不喜勿喷简枝,谢谢。
这是岩石渗透率的单位毫达西。MMD是型缓返MikuMikuDance的简称,_口优制作的一种使3D模型动起来的软件,3D模型的文件后缀是pmx,可以运用软件制作简单的3d动画,但会很简陋,哪猛就需要其他软件来配合使用,如mme加渲染,使模型质感更好,就像是人换不同的衣服,会有不同的形卜饥象,但人还是那个人,mme加渲染有很多的文件,后缀是fx,mmd加音乐,音乐后缀名为wav,就如人出场有bgm。
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