等同于gss.
如闭脊扮果要野帆打开指轿灶定的GSP文件,可设为“c:\sketch\readme.gsp”,PowerPoint会自动用几何画板系统打开GSP文件
GSP文件是GigaStudio的性能文件
ROM--Read Only Memory 中文意思是:只读存贮器 以前的游戏机用的都是卡带,里面是一块或几块集成电路芯片,游戏程序拿晌就是在生产厂家一次性写入这几块芯片,以后用户玩游戏的时候只能读出里面的游戏,而不能写。所以这几块芯片叫ROM。 后来有好事者将卡带里面的游戏用特殊的设备读出来,以文件的形式写在电脑的硬盘上,这些文件就叫ROM文件。然后,又有好事者编写一种程序来模拟原来的游戏机,读这些ROM文件来代替插游戏卡。这样,人们就能在电脑上玩到以前只能在游戏机上玩的游戏了。 到此为止,大家应该知道什么是ROM了吧!简单来说,凡是游戏机的游戏以文件形竖敏团式放在电脑上都叫ROM。xgl的全称是X over OpenGL(基于OpenGL的X服务)。它是Novell公司所推出的一个独立的X服务器,而Redhat也余橘有一个这样的东西Aiglx,但它只是在原有的X服务上使用添加新协议支持的Mesa升级版和带有混合管理器版本的metacity,让用户稍作改动即可在桌面上使用GL效果。什么是Xgl;http://www.freedesktop.org/wiki/Software_2fXgl
Xgl是基于OpenGL上的X服务架构,现在处于开发阶段,很多重要的部分还未完成。Xglx是目前唯一使用这种结构的X服务器,它需要在一个已有的X服务器,只用于测试和开发目的。Xegl是基于Xgl架构的新一代X服务器,它将使用EGL扩展独立地运行在OpenGL上。
它有哪些新的特性呢?
基于OpenGL的X层,使用混合桌面,开启通往新功能、新机会的大门。以下是一些可能出现的功能,其中前码凯一些现在已经实现。我们要破除基于OpenGL的X中看不中用的迷信。
①加倍窗口显示分辨率,应用程序可模乎以用特定的分辨率渲染窗口,而与桌面的分辨率不同。想像一下梯度背景,这样的一个窗口或材质只有几个色素,却以1600x1200或更大的尺寸显示。
②快速、简单的屏幕旋转、翻慧唤转、摇动、放大。
③高级字体渲染,包括使用材质和分段程序的及时轮廓字体渲染。
④模拟硬件层面,历史悠久的工作站图形功能可以用材质混合实现
⑤全屏颜色处理,包括伽玛纠正、对比增强、模糊、加亮等等
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