我的世界服务器网页后台如何添加mod,酷牛网络的

我的世界服务器网页后台如何添加mod,酷牛网络的,第1张

安装MOD

使用FTP工具将您的mod上传到mods文件夹内即可,服务器需猜凯要使用Cauldron端。

服务器并不是所有的mod都兼容哦,如果安装后服务陵兆游器崩溃,那么请将其删掉~

如果mod文件过大,则您可以使用FlashFXP等工具来管理文件~

————来自nextcraft的问题库

顺带一提,酷牛网络的服务器质量堪忧,客服服务态度堪忧,mod不一定装的尺销上,装上了也不一定流畅

基本:

新建MOD包,你只要输入MOD名称(不需要加m2mod)程序就会自动为你建立一个新MOD;你可以使用打开现有的继续修改已存在的MOD;

文件设置:

如果你想编辑旧MOD请先用启动器把设置文件转换;软件没有保存选项,所有的内容都是实时保存的,只要你做了更改。

文件列表里的文件不一定是真实存在的文件,它只是装载列表,检查到不存在的文件会显示为×,此时要赶快对其进行修改以免装载出错。

添加中的文件和释放路径是必须要有的,且都可以直接选择。重命名是可选项这里也填相对路径,但是前面不要有多余的,如:hahagagais.pop,如果只是文件名,则程序会更改文件名称,注意不要有路径不容许的字符。添加会把你设置的文件复制到这个MOD文件夹里(如果设置了相对路径还会放到对应目录)但是如果有重名的文件则不会覆盖将引用已有的文件;

编辑文件时,如果你安装了UltraEdit程序会在注册表里找到它的路径,并默认使用它对文件打开进行编辑,如果没有则使用记事本;

更改可以修改文件设置;

删除在是否保留提示时选择取消才能把文念行件彻底删除,否则文件将保留在你的MOD里,这是为了防止错误 *** 作的把你辛辛苦苦修改的文件删除了;

如果你勾选了盟军3在选择释放目录时会转为你的设置的盟军3目录,在启动器装载时也会安装到设置的盟军3目录里。

标识代码是必填的,中文/英文无所谓,但是不要有路径不容许的字符拍备出现,如果没底就都用中文。不要太长20个字符内,每次发布新版MOD时记得修改这个内容。它是每个MOD的身份z,这样软件会很快识别出它是否为相同MOD。

点击那个带图标的凹按钮可以更换MOD的显示图标,不过只能显示16*16大小;

简介文件设置:

这里的功能相对比较简单;添加可以复制文件到简介文件目录里,当别人选择你的MOD时程序自动调用这个目录里的index.htm为默认简介页面,如果没有则提示没有简介;右面显示用户界面上实际的效果,修改了记得使用刷新;这里编辑会使用系统中设置的对应扩展名的袭高毁编辑程序而不是打开程序;并且删除会永久删除选择的文件。

制作可联机的MOD需要注意

如果你新增或者减少了敢死队队员一定要修改MISIONES目录下的“MISIONES.DAT”这个文件(在DATA.PCK里)。里面有每关可供联机时选择的人物。比如:

[ .MIS CZ .HTIT 3NCZ …………(省略).ALIADOS ( COMANDO CONDUCTOR RATERO ESPIA FRANCOTIRADOR )

MIS文件CZ(魁地磁堡)关卡的文本变量 出场人物 ( 老大 司机 小偷 间谍 狙击手 )

把后面的出场人物改的和你的关里人物一致即可(注意关卡也要一致),具体什么词语代表什么人我就不说了,大家应该都知道。把这个文件变成你的MOD的一部分,别人联机时就不会出现有些人选不到的情况!

MOD包出错解决方法

一般错误无非是装载出错、无法卸载等。解决方法为:首先打开runfiles文件夹里的config.ini文件,清除[DeletA]设置里的全部内容,如果是驻留MOD出的问题,那么也要删除[DeleteB]里的内容。恢复DATA文件夹为原始状态。使用MOD制作工具纠正错误。

如果你平时够细心是不会有错误的。

旧的信息:

如何制作基于本软件MOD包

具体的请参考本软件自带的示范MOD

第一步:

在软件的MOD目录里新建一个文件夹,他的文件名就是显示在启动器列表内的MOD名。不管你起什么名字,一定要在文件名尾部加“m2mod”这个单词,否则软件里不能显示,除了这个单词,前面的部分最好不要超过11个中文字符的长度,多余的无法显示。

第二步:

把所有的需要文件拷贝到这个文件夹里。可以不按照DATA文件夹的结构放,这样比较方便。(参考示范MOD)

第三步:

现在要编写装载目录列表文件。在你的MOD文件夹根目录新建一个文本文件,把它的名字改为“filepath.ini”。注意!一定要把扩展名全部改了,很多人都把扩展名隐藏了,所以没改过来。如果改完文件还是文本文件的图标而不是设置文件的图标,说明你的扩展名没改过来。把这个“filepath.ini”文件用记事本编辑。第一行输入一个“@”字符,这个字符后面输入你的文件在这个MOD文件夹下的相对路径,如在根目录下,只要填文件名就可以了。下一行,开头输入一个“!”(是英文字符),后面输入上面那行指示的文件放在盟军2主目录的什么地方,也是相对路径,不过最后要加个“”以表示是文件夹。比如放到SB文件夹里是:“DATAMISIONESSB”而不是“DATAMISIONESSB”。然后以此类推,把文件写完,不要出现空格、中间断开、开头空行等等错误写法。具体请参考示范MOD里的同名文件。

第四步:

也是非常重要的一步,就是检查是否有问题!在MOD启动器里装载这个MOD(如果出现错误请检查并修复你的MOD产生的错误),然后进入相应的文件夹,比如DATA目录,看看文件的放置是否正确,进入游戏检查是否有问题。还有看看卸载有没有问题。然后这个MOD包就基本可以发布了。把这个MOD文件夹打到压缩包内即可。

第五步:(可不做)

编写简介和制作特殊的图标。当使用者在软件里选择你的MOD时会在左边显示你的MOD目录下的“htmlindex.htm”这个网页文件,你可以自己写些简介、联系方法等等东西(左边的显示框宽度大约是197像素)。放在相应目录用相应的文件名就可以了。自定义的图标必须编写“Desktop.ini”这个文件,不能使用传统的改文件夹图标的方法,否则在别人的机器上就不会显示你的特殊图标。不过你只要把示范MOD里的同名文件拿来用就可以了,放到你的MOD文件夹里,并且在同个文件夹下放一个文件名为“desktop.ico”的图标文件,这个图标不要太精细,因为软件里只会显示16X16大小的图标。当别人第一次安装使用你的MOD包时不会显示特殊图标,只要他选择一下(在软件里)你的MOD,再刷新一下,以后就会一直显示。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12258038.html

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